Боевая магия

Сорок третий: Ночь в Гуаите

В бою используются боевые заклинания, щиты и увороты. Бой начинается с первой боевой чары и заканчивается, когда один из противников повержен или по обоюдному решению.

Используется в играх

Правила

Правила боя

Сорок третий: Ночь в Гуаите

Каждому персонажу даются карточки с боевыми заклинаниями, щитами и количеством уворотов. Бой начинается с использования первой чары и заканчивается, когда противник повержен.

Для боя у каждого персонажа есть карточка, в которой указаны его боевые заклятья, щиты и количество уворотов. Каждую чару можно использовать столько раз за боевую ситуацию, сколько раз она указана в карточке. Боевая ситуация начинается в момент использования первой боевой чары и заканчивается, когда один из противников повержен, или по обоюдному решению прекратить бой. Кроме того, в бою можно атаковать чарами, защищаться щитами, закрывать товарища на линии атаки, и использовать артефакты, если их действие уместно.

Уворот

Сорок третий: Ночь в Гуаите

Уворот выполняется заметным движением в сторону и должен сопровождаться маркером, его можно делать 3 секунды после атаки. Уворотом считается прыжок, падение или иное движение.

Уворот — это движение в сторону, например, прыжок, падение или отшаг. Необходимо произнести маркер (например, «Уворот», «Уклонился»). Уворот возможен только если игрок не стоит на месте и выполняется в течение трех секунд после атаки. Пока движение уклонения не завершено, ни одно заклинание в игрока не попадает.

Чары и дистанция

Сорок третий: Ночь в Гуаите

Чары действуют на расстоянии 5-10 шагов, атакующий должен видеть противника хотя бы на половину. При атаке необходимо использовать именной маркер.

Дистанция действия чар составляет 5-10 шагов; минимальной дистанции нет, но атакующий не должен зацеплять противника палочкой в широком размахе. Если противник стоит к атакующему спиной или сбоку, необходимо использовать именной маркер, чтобы указать цель, например, «Экспеллиармус, рыжий аврор!».