Боевые взаимодействия

Станция Клондайк-VI-626

Синонимы: бой, агрессивные взаимодействия

Система боевых взаимодействий включает в себя как летальное, так и нелетальное оружие с особенностями обработки ранений.

Используется в играх

Правила

Общие положения боевых взаимодействий

Станция Клондайк-VI-626

Запрещено использовать чужое оружие без разрешения; оружие должно быть с чипом.

Все игроки должны уважать чужое оружие и бережно обращаться с ним. Запрещается хватать, ломать или использовать чужое оружие без разрешения владельца. Каждый игрок может только использовать своё оружие, которое должно быть помечено специальным чипом. Если вы желаете уничтожить своё оружие (например, выбросить его), необходимо сначала снять с него чип. Также, при необходимости оставить оружие, оно должно храниться в специальном сейфе, доступ к которому имеют только капитаны или служба безопасности. Чипиование будет производить мастер, который отвечает за безопасность. Оружие без чипа нельзя использовать, а снятие чипа делает его неработоспособным.

Виды оружия и их особенности

Станция Клондайк-VI-626

Существуют разные виды оружия: огнестрельное, парализующее, холодное.

В игре используются различные виды оружия с особыми правилами для каждого из них: 1. Огнестрельное оружие — считается летальным, пробивает скафандры и обшивку кораблей. Запрещено открытое ношение и лучше хранить в сейфах. При попаданиях в конечности — легкая рана. В корпус — легкая рана при одном попадании, тяжелая при двух и более. 2. Парализующее оружие — нелетальный тип оружия, вызывает временные эффекты паралича конечностей в зависимости от числа попаданий. При одном попадании в корпус — атакующей и веществу ослабления. При двух и более — полное паралич даже двигаться. 3. Холодное оружие — может быть использовано в бытовых целях и как оружие. Удары в конечности и первый удар по корпусу приводят к легким ранениям, два и более удара приводят к тяжелым ранениям.

Ранения и их лечение

Станция Клондайк-VI-626

Ранения делятся на легкие и тяжелые с медицинским вмешательством для лечения.

В игре существует система ранений, где переработка производится через использование медицинской капсулы: - Легкие ранения: игрок может двигаться, говорить и совершать действия. Если не оказана помощь, через 30 минут легкие раны становятся тяжелыми. - Тяжелые ранения: игрок не способен действовать самостоятльно, в течение 10 минут может общаться, после теряет сознание, через 10 минут — клиническая смерть. Лечеие возможно только в медицинской капсуле, время лечения 30 минут.