Стратегическая карта

Тайны Каира. Шепот из темноты

Используется для представления боевых действий. Игроки управляют отрядами на упрощённой карте с основными локациями.

Используется в играх

Правила

Правила игры на стратегической карте

Тайны Каира. Шепот из темноты

Игроки управляют отрядами на стратегической карте, где каждое сообщение должно быть зашифровано.

Стратегическая карта представляет собой упрощенную карту Каира и его окрестностей, на которой выделены основные укрепления и важнейшие здания. На начало игры главе каждой из сторон выдаются две карты: одна с изначальным положением отрядов, другая - чистая, на которой игроки отмечают изменения в положении своих отрядов. Информаторы передают информацию о состоянии отрядов, используя пароли и шифры, зашифровывая сообщения. Передача информации может происходить устно по телефону (рация) или письменно через мастера.

Передвижение отрядов

Тайны Каира. Шепот из темноты

Каждый отряд может перемещаться на одну клетку каждые полчаса, в том числе назад и по диагонали.

Отряды передвигаются в любое время, но только после получения сообщений от информаторов. Каждый отряд может занимать одну клетку, в пределах которой разрешается размещение нескольких дружественных отрядов. Скорость движения отрядов составляет одну клетку за полчаса, они могут двигаться в любом направлении: прямо, назад или по диагонали. Количество отрядов ограничено: по пять у каждой стороны, в каждом отряде по 11 боевых единиц.

Фаза боя

Тайны Каира. Шепот из темноты

Бой происходит, когда отряд пытается занять клетку противника; побеждает отряд с большим числом боевых единиц.

Если отряд пытается перейти на клетку с противником, наступает фаза боя. В ней побеждает тот отряд, в котором больше боевых единиц, а в случае равенства их число — решение принимает мастер с помощью кубиков. Если отряд проигрывает, он отступает на свободную клетку, потеряв 10 боевых единиц. Если отступать некуда, отряд считается уничтоженным или взятым в плен.

Использование карт действий

Тайны Каира. Шепот из темноты

Каждой стороне доступны карты с действиями: "Минное поле", "Сапёр", "Разведка", "Маскировка".

Каждая сторона обладает ограниченным количеством карт с дополнительными действиями. Например, карта "Минное поле" позволяет заминировать клетку, соседнюю с отрядом. Игроки могут использовать её, чтобы снизить количество боевых единиц противника на половину при переходе вражеской армии через данную клетку. Каждая карта используется один раз и не восполняется. Карта "Разведка" позволяет выяснить наличие вражеских отрядов на граничащей клетке.