Спеллбук
Точка невозврата
Персонаж может использовать заклинания, записанные в спеллбуке.
Используется в играх
Правила
Использование заклинаний
Персонаж может использовать заклинания, записанные в спеллбуке, следуя правилам магии.
Каждый персонаж имеет доступ к спеллбуку, где записаны его заклинания. Чтобы использовать заклинание, необходимо соблюсти определённые условия: наличие энергетических ресурсов и времени для подготовки заклинания. Заклинания делятся на разные категории (нападение, защита, поддержка и т.д.) и имеют свои особенности активации. Игрок должен чётко проговорить заклинание и, возможно, выполнить определённые жесты, чтобы его действие было засчитано.
Общие правила использования заклинаний
Можно кастовать заклинания каждую 5 секунд, кроме щитов в бою.
В игре существует большое количество заклинаний, каждая возможность использования будет указана в паспорте игрока. Использование заклинаний ограничено: их нельзя применять чаще, чем раз в 5 секунд, за исключением ситуации с щитами в бою, после которых можно сразу атаковать "—" Необходимо соблюдать эти временные ограничения для поддержания темпа игры. Кроме того, можно использовать любые заклинания из первоисточника для антуража, но они не будут иметь значительного воздействия в игре, например, заклинание "Орхидеус" может быть использовано для создания эффекта, но цветы исчезнут вскоре после применения.
Боевые заклинания уровня 1
Заклинания замедления, окаменения и немоты действуют по 5 минут.
Среди боевых заклинаний первого уровня выделяются следующие заклинания:
1. **Импедимента**: замедляет целевое действие. Жертва не может колдовать, уклоняться или аппарировать, может лишь медленно использовать порт-ключ. Действует 5 минут и может быть снято заклинанием Фините Инкантатем.
2. **Петрификус Тоталус**: окаменяет жертву, которая не может двигаться, разговаривать или колдовать, но при этом все слышит и видит. Действует 5 минут и также может быть снято заклинанием Фините Инкантатем.
3. **Силенцио**: жертва теряет возможность говорить и колдовать. Может двигаться, аппарировать и использовать порт-ключ. Действует 5 минут и отменяется Фините Инкантатем.
Боевые заклинания уровня 2
Заклинания связывания, оглушения и обезоруживания действуют по 15 минут.
Боевые заклинания второго уровня включают следующие заклинания:
1. **Инкарцеро**: связывает жертву, которая не может колдовать или уклоняться, руки должны быть за спиной. Размеры действий жертвы снижаются, но она может разговаривать. Действует 15 минут и может быть снято заклинанием Релашио.
2. **Ступефай**: оглушает жертву, которая теряет сознание. Это действие полностью блокирует возможность двигаться, колдовать или уклоняться, и жертва не может воспринимать окружающий мир. Действует 15 минут и может быть снято заклинанием Эннервейт.
3. **Экспеллиармус**: жертва должна выбросить палочку под ноги кастующему, её возможность защиты от дальнейших атак нарушается.
Боевые заклинания уровня 3
Заклинания воспламенения и взрыва требуют лечения.
Третий уровень боевых заклинаний включает элементы, наносящие более серьёзные повреждения:
1. **Инсендио**: вызывает сильный ожог, откидывает жертву на несколько метров назад и парализует. Жертва может только ползти и стонать. Требуется лечение после использования.
2. **Редукто**: заклинание вызывает взрыв, откидывает жертву, также парализуя её движение. Как и в предыдущем случае, жертва может только ползти и нуждается в лечении. Вне боя это заклинание может открывать двери, ранее запечатанные заклинанием Коллопортус с одного удара.