Боёвка и агрессивные действия
Барраяр
Другое
Оружие проверяется на безопасность и эстетику. Пораженные зоны: конечности, корпус, голова. Парализаторы и бластеры имеют специальную классификацию.
Используется в играх
Правила
Оружие: классификация и обязательные условия
Все оружие должно пройти мастеровую проверку. Ларп-оружие эстетично, парализаторы и бластеры имеют ограничения на объем.
Все виды оружия должны пройти проверку мастеров на безопасность и эстетику. Мечи должны быть эстетически оформлены, при сомнении владелец должен предоставить фото мастеру. У форосов могут быть фамильные мечи, для простолюдинов допустимы более простые версии. Важно помнить, что СБ и ПВ не имеют право на мечи.
Кинжалы и стилеты также должны выглядеть эстетично и не напоминать кухонные ножи. Каждый игрок имеет право на один такой предмет. Парализаторы разрешены только в определенных условиях: один у мужчины, его использование в агрессивных действиях может вызвать вопросы со стороны СБ. По количеству бластеров существуют ограничения на объем - допустимы только те, у которых объем менее полулитра.
Поражение оружием и последствия
Поражение холодным оружием: конечности – легкая, корпус – тяжелая. Попадание из парализатора: ослабление конечности. Временные рамки: 10 минут без синергина.
Поражение холодным оружием: установлены градации — конечность считается легкой, а корпус — тяжелой. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти, стопы. Если попасть в корпус, персонаж теряет сознание.
При попадании из парализатора персонаж резко ослабляет конечность. Если нога — игрок падает, если рука — роняет предметы из нее. Второе попадание в конечность ведет к тому, что повреждение принимается как корпусное. Каждое попадание в корпус с одного раза означает потерю сознания, время парализации составляет 10 минут, при этом отсчет начинается заново при повторных попаданиях.
Дуэли: правила и исполнение
Дуэли проходят на основе хитовой системы. Долговечность ранения: 1-3 хита - легкая рана, свыше - тяжелая.
Дуэли осуществляются на основании хитовой системы и проводятся на холодном оружии одинаковой длины по договоренности между участниками. Для фатального оружия используются короткие выстрелы. Если дуэль проходит и ведущее оружие — это холодное оружие, ранения отыгрываются после завершения боя. Добить соперника возможно только в случае, если у него тяжелая рана и с использованием словесного маркера. В случае согласия на до какого количества хитов происходит дуэль, необходимо об этом договориться заранее.