Система здоровья и ранений

Шаг на пути в тысячу ли (MDZS)

Медицина

Имеется 3 типа смертельных ранений: легкие, средние и тяжелые. Полное опустошение Ци противопоказано выполнению большинства игровых действий.

Используется в играх

Правила

Полное опустошение Ци

Шаг на пути в тысячу ли (MDZS)

Состояние, при котором у заклинателя 0 Ци. Все действия запрещены, кроме медленного передвижения с опорой на товарища.

Полное опустошение Ци – это крайнее состояние, где заклинатель не может накапливать Ци, лечить других или участвовать в боях. Это состояние проходит самостоятельно через пол часа, после чего заклинатель получает 1 Ци. Дальнейшее накопление Ци идет по правилам накопления Ци.

Легкие ранения

Шаг на пути в тысячу ли (MDZS)

Участник теряет 1 хит или получает незначительный удар от нечисти. Лечится быстро, но необработанные ранения усугубляются.

Игрок получает легкое ранение, если: 1) участвует в бою и теряет один хит; 2) получает более 5 ударов по правилам. Без лечения легкие ранения усугубляются через 20 минут и могут перейти в средние. Чтобы снизить немного боль, помощь может оказать любой другой персонаж, сплюнув дурную кровь, что даст облегчение на 15 минут.

Средние ранения

Шаг на пути в тысячу ли (MDZS)

Участник теряет 2 хита или получает несколько наказаний. Лечится только лекарем, усугубляются через 15 минут.

Игрок получает ранение средней тяжести, если: 1) теряет 2 хита в бою; 2) получает более 10 ударов по дисциплине или сильный удар от нечисти. Это ранение затягивается только при помощи лекаря или редкого снадобья. Без лечения оно усугубляется через 15 минут. Игрок не может накапливать Ци.

Тяжелые ранения

Шаг на пути в тысячу ли (MDZS)

Участник теряет 3 хита и подвержен состоянию комы без лечения. Время до ухудшения состояния — 10 минут.

Игрок получает тяжелое ранение, если: 1) теряет 3 хита; 2) получает 3 и более удара по дисциплине; 3) не лечит средние ранения в установленное время. Такие раны приводят к коме за 10 минут без лечения. Лечить можно с помощью товарища или специального снадобья. Игрок также не может накапливать Ци.