Биоинженерия
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Другое
Научная система для создания и модификации живых существ с использованием генома и биологических признаков.
Используется в играх
Правила
Правила создания живых существ
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Создание существа требует использования генома и чипирования у мастера, новая характеристика должна обосновываться геномом.
Биоинженерия позволяет создавать новые живые существа с заданными признаками, основываясь на заранее прописанных характеристиках. Для создания существа необходимо следовать правилам составления генома, которые включают использование таблицы 9х9, заполненной символами из латинского алфавита: A T G C R N K U D. Каждое новое создание чипируется мастером по биоинженерии, и результат может отличаться от ожидаемого. Не все признаки для создания известны, поэтому исследуйте и экспериментируйте.
Изменение уже готового генома
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Для изменения генома требуется создать вирус или бактерию, которые будут модифицировать целевой организм.
Чтобы изменить геном уже созданного существа, нужно разработать геном вируса или бактерии-симбионта с признаком "изменяющий". Изменения не должны затрагивать царство существа или метапризнаки, так как они могут восстанавливаться автоматически. Изменения проводятся в рамках взаимодействия с мастером, который обрабатывает информацию и выдает действительный геном целевого организма. Важно тщательно обосновать необходимые изменения и следовать описанным правилам.
Проведение экспериментов
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Эксперименты могут привести к открытию новых признаков при взаимодействии созданных существ.
Игроки могут проводить эксперименты с созданными существами для изучения их взаимодействия с окружающим миром. Это может включать взаимодействие с другими существами или инженерными устройствами. В процессе эксперимента есть возможность случайно открыть новые признаки, если игроки не удовлетворены имеющимися. Лучше заранее проконсультироваться с мастером по биоинженерии о правомерности появления нового признака в мире игры, чтобы избежать трудностей.