Игровые сущности

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Другое

Разные сущности и препараты, которые могут влиять на игроков в игре.

Используется в играх

Правила

Инвириум

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Препарат, блокирующий использование Силы на 1 час после применения.

Инвириум — это препарат, который временно блокирует возможность использования Силы. Персонаж, принявший дозу инвириума, не способен сфокусироваться для применения Силы в течение 1 часа. Эффект препарата прекращается через 1 час. Для его применения персонаж прикладывает к жертве пустой шприц и говорит маркерную фразу «блок Силы час», после чего следает выливание инвириума. Это может изменить исход взаимодействий персонажей, зависящих от Силы.

Дроид с удалённым управлением

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Радиоуправляемая модель, способная перевозить взрывчатку и вести видеосъемку. Дроида нельзя уничтожить.

Дроид представляет собой радиоуправляемую модель, созданную для перевозки взрывчатки и ведения видеосъемки. Он не может быть уничтожен при помощи оружия. Для его дезактивации необходимо нажать кнопку, расположенную на корпусе дроида, что делает его очень специфическим элементом gameplay. Игроки должны быть внимательны и учитывать его наличие во время игры.

Сигнум

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Препарат, позволяющий воздействовать на поведение другого игрока через внедрение идеи.

Сигнум — это препарат, позволяющий, подобно внушению Силы, влиять на поведение другого человека. Персонаж, принявший этот препарат, обязан действовать так, словно находится под воздействием майндтрика. Игрок, использующий Сигнум, прикладывает пустой шприц к жертве и произносит маркерную фразу «приказ». После этого следует вылить содержимое колбы. Это создает интересные возможности для социальной стратегии.

CSR - Cyber Reaction System

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Имплант, увеличивающий скорость реакции и позволяющий драться световым мечом.

Cyber Reaction System (CSR) — это имплант, который увеличивает скорость реакции носителя. Установка импланта - однократная и невозвратимая операция. Внешний вид — накладка на затылок. При установке на медика уменьшает сложность операции на -2 узла либо добавляет 10 секунд в зависимости от модели. Имплант также позволяет нефорсеру использовать световой меч, хотя отражение бластерного огня невозможно. На носителя импланта никогда не взаимодействуют анальгетики, что добавляет риски в боях.

Дейх

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Стимулятор, улучшающий состояние персонажа, но через 4 часа снижает HP.

Дейх — это боевой стимулятор, который, по заявлениям республиканского правительства, не слишком успешен, но имеет своих поклонников. Персонаж, принявший дейх, не тянет карточку последствий при операции и не получает зависимости от наркотиков. Эффекты дейха действуют 4 часа после приема. Однако, каждые 4 часа после последнего приема, максимум хитов персонажа снижается на 1 вплоть до 1. Прием новой дозы дейха обнуляет эффект. Влияние времени суток также учитывается, создавая особые условия для планирования.

Драгоценность

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Препарат на основе дейха с мягкими последствиями и длительностью эффектов.

Драгоценность — это препарат, основанный на дейхе, отличающийся более мягкими последствиями для потребителя. Персонаж, принимающий Драгоценность, также не тянет карточку последствий при операции и не получает зависимости. Эффект Драгоценности сохраняется 4 часа после приема. Прием Драгоценности отменяет эффекты приёма дейха, что дает возможность персонажу стратегически управлять своей выносливостью и состоянием.