Научные разработки

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Игроки с профессиональной специализацией могут разрабатывать научные проекты. Максимум две разработки до игры.

Используется в играх

Правила

Процесс разработки научного проекта

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Разработка включает стадии: документация, прототип, запуск в серию.

Процесс разработки научного проекта состоит из трех стадий: 1. **Документация** — игрок должен описать устройство, логику и принцип действия своего изобретения, включая желаемые игротехнические характеристики, а также приложения, такие как рисунки и схемы. Заявка должна быть подана не позднее 10 сентября. 2. **Прототип** — после одобрения мастера игрок может приступить к созданию прототипа. Это может быть уникальное устройство, экспериментальная партия препарата и т.д. Прототип создается единожды, и ввод в игру фиксируется чипом. 3. **Запуск в серию** — если прототип успешен, можно запустить массовое производство. Для этого необходимы средства и ресурсы, а результат может повлиять на положение инвестора и состояние мира в целом.

Создание прототипа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Ученый может создать прототип после подготовки необходимых материалов.

Создание прототипа основано на идее, что чертежи могут быть превращены в реальные устройства и препараты. - Ученый должен собрать все необходимые материалы и оборудование. - Игрок готовит маткомпоненты самостоятельно. - После этого, ученый заявляет мастеру о создании прототипа и получает уникальный экземпляр своего устройства. Ввод разработки в игру осуществляется через чип, который указывает на мастерскую резолюцию. - Каждый ученый может создать прототип только один раз, что делает каждую розыгрыш и каждое устройство уникальными.

Запуск производства

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Запуск в серию требует ресурсов и отношений для успешного выхода на рынок.

Запуск массового производства связан с несколькими факторами, которые игрок должен учесть: - Необходимо наладить постоянные источники финансирования, найти покровителей, способных поддержать проект — например, правительство или крупные корпорации. - Игроку потребуется прототип устройства как основа для запуска. - После нахождения ресурсов можно организовать производственную линию, однако это, скорее, повлияет на состояние мира в целом, чем непосредственно даст продукцию на игре. Поэтому игроку важно планировать, как разработка повлияет на игру, и на что она будет направлена.