Правила допусков оружия и брони

Ядерный СОЮЗ. Новая заря.

Оружие и броня должны пройти чиповку до игры. Разрешены разные виды холодного, стрелкового и духового оружия с определёнными характеристиками.

Используется в играх

Правила

Общие требования к оружию и броне

Ядерный СОЮЗ. Новая заря.

Для использования в игре всё оружие и броня должны пройти чиповку у мастера. Без чипа игрок будет удалён с полигона.

Для участия в игре оружие и броня должны быть сертифицированы у мастера по боёвке через процесс чипования. Игроки, которые используют оружие или броню без соответствующего чипа, будут удалены с территории полигона без компенсации. Чиповка включает в себя проверку соответствующих стандартов безопасности и игрового подхода.

Клинковое оружие

Ядерный СОЮЗ. Новая заря.

Допускаются клинковые одноручные модели до 45 см из LARP-материала, длинное - до 100 см. Запрещены кукри.

Клинковое оружие, разрешённое для использования на игре, должно соответствовать следующим критериям: ножи и кинжалы длиной до 45 см допускаются, но должны быть сделаны из LARP или мягкого Coldsteel и легко гнуться до 90 градусов. Длинное вооружение принимется до 100 см и общего веса до 1000 г. Полуторное и двуручное клинковое оружие, а также фальшионы не допускаются.

Древковое оружие

Ядерный СОЮЗ. Новая заря.

Разрешены топоры длиной до 80 см. Запрещены удары древком.

Древковое оружие должно быть изготовлено с гуманизированным древесным материалом и LARP по боевой части. Топоры с длиной до 80 см разрешены, но битие древком запрещено согласно игровым стандартам.

Стрелковое оружие

Ядерный СОЮЗ. Новая заря.

Допускаются луки и арбалеты, ограничение по натяжению - 15 кг. Обязательный тест на меткость.

Все стрелковые конструкции, такие как луки и арбалеты, должны сделаны из дерева или текстолита, должны быть ровными и иметь максимальное натяжение 15 кг. Игроки, которые получили допуск на использование стрелков оружия, обязаны пройти минимум три попадания по пластиковым канистрам на дистанции 10 метров.