Каталог механик
Рукопашный бой
Овраг в черемухе
Боевкадрака
Система рукопашного боя с оглушением, пленением и побегами.
Ручное огнестрельное оружие
Князь Владимир
БоевкаИмитация огнестрельного оружия с определёнными ограничениями и правилами. Один ствол равен одному выстрелу, максимальная мощность заряда регулируется.
Связывание
Витенгамот. На рубеже эпох
Боевкасвязывание, заковывание
Связывание веревками или кандалами. Освободиться возможно только с помощью ножа или другого персонажа.
Связывание
Дурмстранг: Быть Грозе
БоевкаСвязывание осуществляется с помощью заклятия или предметов, позволяя связать руки и завязать глаза или рот.
Связывание
Праздник Середины Осени в Куйджоу
БоевкаДва варианта связывания: по жизни или игротехническое связывание.
Система Героев
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
БоевкаГероями могут быть юниты, доступные в игре, влияющие на боевку и взаимодействия.
Система Хитов
Сумерки Рованиона
БоевкаМаксимальное количество хитов зависит от расы персонажа. У эльфов — 5, у людей — 3.
Система боевых взаимодействий
Тамриэль: Глас Скайрима
Боевкабоёвка, боевые взаимодействия
Правила боевых взаимодействий, разрешены только определенные действия с оружием, более 6 хитов запрещены.
Система боевых взаимодействий
Проблемы Дома Хлаалу
Боевкабоёвка, хиты
Хитовая система с 2 хитами у персонажа, возможность увеличения хитов, различные состояния ранения и лечение.
Система боя
Тайны Гайифского Двора
БоевкаСистема боя без хитовой механики, основанная на честности игроков.
Система боя
Каменный Век
Боевкабоёвка
Бой начинается с объявления; персонажи могут объявить о здоровье и силе. Максимум 2 раны; лечение восстанавливает раны при условии выполнения определенных условий.
Система боёвки
"Типичный" Ривердейл
Боевкабоёвка, бои
Боевая система основана на сложении очков силы и дополнительных очков за оружие и игры в камень-ножницы-бумага.
Система боёвки
Элинор. Место под Солнцем
БоевкаБоевая система включает механику хитов, зоны поражения и правила для обработки боевых действий.
Система доспехов
Колхида
БоевкаДоспехи защищают конкретные части тела; повреждаются при попаданиях божественной силой или кровью чудовищ.
Система дуэлей
У нас в Испании
БоевкаДуэли происходят с использованием шпаг, даг и ножей с учетом цепочки попаданий и статусов бойцов.
Система жизней
ЧелНОК
Боевкахиты
Каждый участник турнира имеет один хит, возможны дополнительные хиты за аутентичность костюма и красоту вызова.
Система жизней
Провинциальные истории
Боевкахиты, жизни
Каждый персонаж имеет 3 хита, при потере хитов необходимо следовать определённым правилам.
Система захватов
Москва-1925. Авантюрный роман
Боевкаудержание, связывание
Процесс захвата и удержания требует участия двух и более человек. Связывание осуществляется с использованием петель.
Система морали
Искусство Войны 3. Стратегия Победы
БоевкаМораль в зависимости от успехов полководца и выполненных принципов идеологических систем. Уровни морали варьируются от -2 до 5.
Система оружия
РИ Психиатрическая клиники Уэстен-Хиллс: 3
БоевкаОружие должно быть безопасным, самодельные и импровизированные предметы допустимы.