Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Система оружия

Колхида

Боевка

Процесс применения оружия и его виды: холодное и метательное, с их характеристиками.

Система оружия

Москва-1925. Авантюрный роман

Боевка

оружие, огнестрельное, холодное

Оружие проходит мастерский допуск по безопасности и эстетике. Огнестрельное оружие имитируется пистонами или страйкбольными моделями.

Система осады

Рэйвенгард: Проклятие Тринити

Боевка

Две команды сражаются за крепость, имеющую 3 жизни. Необходимо принести Свиток разрушения, чтобы отнять жизнь.

Система подрывника

Cyberpunk 2077. Precursors.

Боевка

Подрывники умеют использовать взрывчатку и бомбы.

Система ранений

Авендум

Боевка

ранение, травмы

Различие между легкими и тяжелыми ранениями с описанием последствий.

Система ранений

Москва-1925. Авантюрный роман

Боевка

поражения, ранящие эффекты

Повреждения делятся на легкие и тяжелые. Одно попадание - легкая рана, два - тяжелая.

Система ранений

Пепел

Боевка

Игроки отслеживают собственные удары и травмы, удары в не боевую зону недопустимы.

Система ранений

biocid

Боевка

Игроки отслеживают собственные удары и травмы, удары в не боевую зону недопустимы.

Система ранений

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент

Боевка

Игроки отслеживают собственные удары и травмы, удары в не боевую зону недопустимы.

Система смерти

Авендум

Боевка

смерть, убийство

Правила, касающиеся смерти персонажа, добивания и отдыха после смерти.

Система смерти персонажа

Fallout New Vegas: Восточный рубеж

Боевка

смерть

Персонаж, умерший на поле боя, переходит в состояние мертвяка на 3 часа. Тело может быть обыскано.

Система урона

Арабская ночь

Боевка

Система урона основана на 1 хите, с последствиями при его потере. Удары в запрещенные зоны не действуют.

Система хитов

Darkest Dungeon

Боевка

Тело, хиты

Каждый игрок имеет 2 единицы Тела и 2 единицы Разума, потеря всех хитов приводит к потере сознания, восстановление возможно

Система хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне

Боевка

хиты, рабочие хиты, жизни

Каждый игрок имеет 2 нательных хита и может иметь до 10 хитов в сумме (нательные+доспешные).

Система хитов

Дети Дюны: Встреча в верхах

Боевка

хиты

У разных групп игроков разное количество хитов: фримены — 4, мужчины — 2, женщины и дети — 1.

Система хитов

HiveSystem: Первый контакт

Боевка

хиты, жизни

У персонажа 3 хита. Нахождение в состоянии 0 хитов — клиническая смерть.

Система хитов

S.T.A.L.K.ER 55RUS

Боевка

очков здоровья, жизни, хиты

Персонажи имеют хиты, которые определяют их живучесть. Легкораненый персонаж остается в бою при 1 хите, после 0 хитов считается мертвым.

Система хитов

Легенды Зари 2015

Боевка

очков здоровья, жизни, хиты

Персонажи имеют хиты, которые определяют их живучесть. Легкораненый персонаж остается в бою при 1 хите, после 0 хитов считается мертвым.

Система хитов

Карибы 1668

Боевка

очков здоровья, жизни, хиты

Персонажи имеют хиты, которые определяют их живучесть. Легкораненый персонаж остается в бою при 1 хите, после 0 хитов считается мертвым.

Система хитов

Сектор Тапани: Зимний Фестиваль

Боевка

Персонажи имеют до 3 хитов, умирают при 0 хитах.