ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Система боевки с хитами: у человеческих персонажей 3-5 хитов. Наносимые удары влияют на количество хитов в зависимости от выбранного оружия.
Баровия: Путь сквозь туман
На игре нет оружия, боевые взаимодействия происходят только в условиях численного превосходства.
Американская готика
S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда)
Стрельба и ближний бой с ограничениями. Запрещены стрельба в упор и ножевые атаки в голову. Действия после ранения зависят от попадания и времени перевязки.
Ведьмак 1062, Махакам
Боёвка включает ближний бой с использованием LARP-моделей и NERF-оружия. Ограничения по длине оружия и способам нанесения урона.
Эстер, 1661 год
Ограничения по зонам поражения, правила использования оружия и порядок ведения боя. Запрещены нанесения ударов в определенные зоны.
ДГК 2019
Стандартные правила боевки с системой хитов: 2 хита стандартно, 3 хита для персонажа в броне.
Каменный Век
Б боёвке важны акцентированные попадания, правила для оружия и зоны поражения.
Хроники Нарнии - 2021
Боевой поединок заканчивается при нанесении 3-4 ударов противнику, запрещены реальные травмы.
Захолустье: Стальной Прыжок
Правила взаимодействия во время боевых действий: ранения, перевязка, убийства.
ПЕРИМЕТР - Контрольный выстрел
Система боевого взаимодействия включает три сектора боевой активности с различными правилами для каждого сектора — красного, желтого и зеленого.
ПРИ Texas: Черное золото новой эры
Правила ведения боя, использование оружия и ранения.
Сломанная Сталь. Пандемия
Правила определяют зоны поражения, запрещенные удары и порядок боёвки.
Дэдвуд: Сталь, Пар и Ток
Игроки могут использовать только допущенное оружие, запрещено наносить травмы в опасные зоны.
Дом. Хронология. Выпуск
Боевое взаимодействие включает уровень контактности, заявленный бой и механики для определения урона.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка
Боевые действия, разрешенные в разных игровых зонах с использованием холодного и огнестрельного оружия.
ПРИ "Меч истины"
Запрещены удары в не поражаемые зоны. Легкие, средние и тяжелые доспехи дают бонусные хиты.
Дикость: Цветы Зла
Боевые механики включают ранение, перевязку, добивание и игровую смерть, с использованием страйкбольного оружия и холодного.
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Объединяет правила для всех видов боевого взаимодействия: стрелковое оружие, холодное оружие, броня, пиротехника и особенности ранений.
Отель Мертвеца
Запрещено использование оружия, не согласованного с мастером. У всех персонажей 1 хит здоровья.