Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Меняльная экономика

Дом. Время перемен

Экономика

В Доме обмен всем, что только можно обменять, от вещей до секретов и историй.

Меняльная экономика Дома

Дом. Время перемен

Экономика

Обмен всех вещей, историй и услуг с установлением цен. Главный Меняла определяет стоимость и проводит обмен.

Механика влияния

Zgame: Рассвет Апокалипсиса

Экономика

Влияние используется как валюта в игре и имеет три вида: власть, сила и богатство.

Микроэкономика

Черный отряд

Экономика

Игровая экономика основана на денежных оборотах, взаимодействии персонажей и игротехнических объектах.

Микроэкономика

Боги Рима/Creatores Romae

Экономика

Система сестерциев как денежной единицы: распределение, получение и расходы на игровом этапе.

Моделирование труда

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Экономика

Игроки делятся на надсмотрщиков и рабов. Рабочий день раба: 9:00 - 21:00, 3 обязательных оброка.

Навигация на корабле

Пиастр-р-ры!

Экономика

Корабли разных типов с различным количеством экипажа и грузоподъемностью.

Охота и собирательство

Каменный Век

Экономика

Экономика игры построена на поиске еды, которая осуществляется через охоту и собирательство.

Очки науки

Чума: Мракабрический Ренессанс

Экономика

Учёные генерируют очки науки каждые 10 минут, которые могут использоваться для повышения ранга и открытия технологий.

Очки опыта

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр

Экономика

Система распределения очков опыта при создании и развитии персонажа.

Очки победы

Сталкер - бар в центре Зоны

Экономика

Команды зарабатывают очки победы за контроль базы и выполнение заданий.

Параметр Творчества

Дело рук твоих. Ост-ин-Эдиль.

Экономика

Творчество отвечает за создание и качество волшебных предметов, влияет на количество свойств для предмета.

Правила по охоте и собирательству

Каменный Век

Экономика

Поиск еды является основным аспектом экономики. Еда вводится в игру и может быть найдена разными способами.

Правила по шахтам

Проблемы Дома Хлаалу

Экономика

Шахта приносит влияние три раза за игровой день, контролируются на специальных боях.

Правила по экономике

Fallout: Oregon

Экономика

Экономическая система основана на специальных деньгах и механизмах взаимодействия.

Правила по экономике

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра

Экономика

Экономика игры построена на кредитах и циклах, влияющие на цены и доступность ресурсов.

Правила по экономике

Свободная зона

Экономика

экономика, деньги

Экономика моделирует военное время с дефицитом. Деньги и калории как ключевые ресурсы.

Правила по экономике

Одной октябрьской ночью

Экономика

Нет обязательных экономических взаимодействий, но возможны сделки.

Правила по экономике

Цетаганда. Имперские танцы

Экономика

Экономика игры основана на натуральном обмене и жемчуге как универсальной валюте для всех.

Правила по экономике

Хроники. 17 век. Сокровища Индии

Экономика

Экономика игры основана на натуральном обмене и жемчуге как универсальной валюте для всех.