Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Сновидение

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

магический сон, сновидение

Школа сновидения позволяет ученикам видеть и взаимодействовать с чужими снами, используя специальное заклинание. Максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут.

Сновидение: искусство создания и понимания снов

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

Магическое сновидение позволяет взаимодействовать с чужими снами, ограничено по времени и сводится к определённым правилам.

Сноходство

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Сноходцы используют куклы как фокус для перемещения в Мир Снов. Ментальные хиты рассчитываются по формуле: маг. техники защиты + воля + разум + душа.

Содержимое магических тварей и объектов

Имперский Магический Лицей

Магия

Запрет на использование магических тварей и объектов в миряно-среднем обществе.

Создание амулетов

Обучение в Гу Су

Магия

изготовление амулетов

Создание амулетов требует одну Искру и зависит от их вида (отгоняющие призраков, демонов, усиливающие оружие, замены стихии).

Создание амулетов и их использование

After the Sun (После Солнца)

Магия

амулеты

Амулеты создаются из бумаги разного цвета и имеют различные эффекты, действуют не более 1 часа после создания.

Создание артефактов

Derenhall 3: Enchanted Forest Mystery

Магия

Процесс создания артефакта состоит из последовательных действий: подготовка, сборка, вывод из равновесия, настройка, привязка.

Создание артефактов

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень

Магия

Процесс создания артефактов требует артефактора и 30 минут времени.

Создание артефактов

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

Артефактологи создают артефакты с использованием рун и ингредиентов, разделяясь на различные категории и уровни.

Создание наузов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Процесс плетения наузов включает выбор узла, нитей, визуализацию энергии и активацию жестами.

Создание талисманов

Праздник Середины Осени в Куйджоу

Магия

Талисманы рисуются на белой бумаге размером не меньше ладони красной тушью. Для создания требуется запас духовных сил.

Состав палочек и сердцевин

Дурмстранг: Быть Грозе

Магия

Правила подбора древесины и сердцевины для изготовления палочек. Неправильное сочетание может привести к разрушению палочки.

Способности

Ведьмак: Банды Новиграда

Магия

Каждая способность имеет три уровня сложности. Для выполнения способностей необходим отыгрыш и использование карточек.

Способности Силы

SW: wonder over yonder

Магия

4 способности Силы: толчок, притяжение, удушение и исцеление с различными условиями использования.

Способности Силы

Jedi Academy: Ambria

Магия

приёмы Силы, сила

В игре доступны различные способности Силы для атаки и защиты, каждая из которых требует определённых действий от игрока.

Способности анимага

Однажды в Америке. Игра 4

Магия

способности, права анимага

Крупные анимаги могут наносить рваные раны, а также имеют возможность сравнивать запахи.

Степени магии

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

Simpla, Maxima, Ultima

Три степени магии: Simpla, Maxima и Ultima. Каждая степень представляет собой категорию всех магических воздействий, заклинаний, артефактов и т.д.

Стихийная Магия

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр

Магия

Магия основывается на использовании стихий и языке элементалей, требует наличия Проводника.

Стихийная магия

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Четыре основные стихии (вода, огонь, земля, воздух) и шесть комбинированных. Заклинания: невербальные и композитные. Защитные ритуалы.

Телепортация с помощью Портключа

Magnum Opus: Большая Игра

Магия

Перемещение с помощью портключа требует согласия перемещаемой стороны или ее невозможности оказать сопротивление.