Shadowrun: Blind Runners
заклинание невидимости
Два типа невидимости: белый хайратник — осязаемый, желтый — неосязаемый.
Реверс
Разнообразные мертвые существа, вызванные темной магией, активно взаимодействующие с живыми.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Заклинания некромантии позволяют управлять нежитью и использовать её для атак и защиты. Уровни заклинаний определяют мощность и последствия.
Выпускной в Академии Магии Антис
Смешение ментальной магии, ритуалистики и магии слова с использованием энергии от мира Кости.
Ильверморни. Миссия "Миллениум"
Некромантия подразумевает управление мертвыми, создание нежити и вызов духов.
Хогвартс 1855
Некромантия — Темное Искусство, занимающееся общением с душами умерших. Необходима высокая дисциплина и глубокие познания.
Дурмстранг: Часовые истории
Некромантия — дар, позволяющий взаимодействовать с мёртвыми.
Durmstrang. Корни Зла
Некромантия: управление нежитью и общение с мёртвыми. Основные специализации: Ритуалистика и Ментальная магия.
СГРИ-2023 «Aeterna noctis»
Способности, используемые для взаимодействия с мертвыми и контролем душ.
ПДИ "The Game"
Некромант контролирует одного представителя загробного мира за раз, второй всегда становится свободным.
Дурмстранг: Быть Грозе
Некромантия — это дар, связанный с призывом некромантических сущностей, с учетом высоких этических последствий. Некромедицина — это навык, работающий с мертвой плотью.
Работа с мертвыми и их аспектами, включает танатологию и спиритуалистику. Зависит от темной магии.
Лицо войны
Некромантия включает в себя манипуляции с мертвыми телами.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023
Механика некромантии с поднятием нежити и особенностями взаимодействия с мёртвыми персонажами.
Маховик Времени IV: Alter ego.
Изучение знаний о призраках и взаимодействии с темной магией.
SHIFT: Ребаланс
Система прокачки для неомагов с использованием чипов прокачки и модулей дисциплин.
Три заклятия, входящие в категорию Темных Искусств: Империус, Круциатус и Авада Кедавра. Каждое из них имеет свои особенности применения и воздействия на жертву.
У Лукоморья
Обереги — одноразовые защитные волшебные предметы, действующие от первого воздействия. Можно создать только для других персонажей.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Правила обратной трансфигурации для возвращения в исходное состояние.
Валькнут
Для доступа к состоянию берсерка необходим обряд посвящения и выполнение испытания; вызов ярости требует регулярного ритуала.