ПРИ "Туманы Приграничья"
Система обрядовой магии требует специальных знаний и может быть применена только теми, кто обладает такими навыками.
Махотокоро: Югэн
Три уровня сложности обрядовой магии: кои, ирай, гё:дзи. Для магии требуются атрибуты и правильное исполнение обрядов.
Дьюла: Где рождается заря...
Система обрядовой магии с тремя уровнями: Симпла, Максима, Ультима.
Скайрим. Сердце бури
Обряды бывают простые, обычные и торжественные, различающиеся по затратам силы веры и значимости для персонажей.
Самая длинная ночь (Дом в котором)
Обряды и амулеты играют важную роль, часть из них являются реальными.
По делам их (часть 2)
Обучение заклинанию осуществляется через услугу учителю - затраты 3 эрга.
РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр
Обучение магии делится на этапы с получением очков опыта (ОП) в зависимости от количества лекций и практики.
Вторая эпоха: Цена власти
Магия включает в себя различные ветви и требует от персонажей драматических выборов. Все действия магии имеют свои последствия.
Сказания времён Артура
Существует три вида магии: бытовая, великая и проклятия.
РИ «Остров, которого нет»
Магия является естественной частью мира, но её проявления различаются в зависимости от фракции. Правила о магии и её моделировании присутствуют на игре.
Дурмстранг: Часовые истории
Определяет, какие максимальные навыки и чары могут быть доступны персонажу на момент старта игры, в зависимости от уровня и дома.
New London: Beyond the Wall of Sleep
Процесс привязки эфира к предметам и ритуалам, доступный с учётом компетенции персонажа.
"Steam - Navigator "
восстановление, реанимация
Для оживления требуется специальное оборудование и технологии.
ПРИ "Shadowrun: Burning Man"
Система уровня маны по геолокациям с влиянием игровых событий, от 1 до 7.
Сердце Магии: Легенды Италии
Оппортунит позволяет магу осуществлять высшую магию Ультиму в Италии, его отсутствие приводит к полному обезмаживанию.
Война Орденов: Конец Эпохи
Девять магических дисциплин, включая пять основных и четыре метадисциплины.
Смерть Фрундсберга
Три типа магического воздействия: по ветру, опосредованное и непосредственное. Каждое воздействие имеет свои цветовые индикаторы и последствия.
Способы взаимодействия с паранормальными явлениями и их последствия.
Шармбатон-2
Противоположные паттерны уравновешивают друг друга, схожие - усиливают.
Magnum Opus: Большая Игра
Способы перемещения волшебников в игре.