Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Способности для воскрешения и защиты от ментальных вмешательств.
Магия с созданием целебных кругов и мгновенным сном.
Расширенные способности исцеления, включая лечение хронических заболеваний и снятие порчи.
Знак Превосходства
Существуют два уровня боевых заклинаний: Симпла и Максима, различающихся по возрастным и мощностным характеристикам.
ПРИ Вархаммер от МГ Крафт
Устав регулирует практику магии в Империи с акцентом на контроль темной магии и соблюдение законов Империи.
СГРИ-2023 «Aeterna noctis»
Способности, действующие на других игроков через манипуляцию и обман.
Имперский Магический Лицей
контактные чары, хулиганские заклинания, хулиганки
Хулиганские чары действуют при прикосновении палочки к реципиенту и имеют ограничения по использованию в бою.
Лихоборье 2017
мана, цвет магии
Пять цветов маны: белый, синий, черный, красный и зеленый. Каждый персонаж имеет основной и второстепенный цвет маны.
Безмятежность Облачных глубин
Жизненная энергия персонажа, используемая для применения заклинаний и техник.
Цишань Вэнь: Палящее солнце
жизненная энергия
Ци — жизненная энергия, необходимая для применения заклинаний. Восстанавливается с помощью различных действий.
Путь меча
Ци — жизненная энергия, которая используется для магии и восстановления хитов.
Дурмстранг-3: Поворот колеса
Движения и произнесение вербальных компонентов для использования чар. Неправильная или неполная акция приводит к несрабатыванию чара.
Властелин Колец «Дорвинион»
Две категории чар: Гармония и Диссонанс, с малыми и великими заклинаниями. Ограниченное количество применений чар за игру.
Auror's Tale
Навык Чар делится на уровни, каждый из которых открывает новые возможности. Мастера могут использовать базовые чары без жестов.
Хогвартс 1855
Чары делятся на бытовые, специальные, хулиганские, боевые, медицинские и непростительные. Каждая группа чар имеет свои особенности применения и изучения.
Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя
Разнообразные магические эффекты, которые может использовать игрок, основанные на заклинаниях.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Чары Опеки - это сильные заклинания, позволяющие повысить уровень подопечного и понизить уровень опекуна.
"Тысячелетие Хогвартса"
Система заклинаний, делящихся на бытовые, хулиганские, боевые, ментальные, колдомедицинские и особые.
Маховик Времени IV: Alter ego.
Чары произносятся с жестом и вербальным компонентом. Невыполнение одного из условий делает чары недействительными.
ПРИ "Время Приключений. Новые Герои"
Оружие и броня могут быть усилены чарами, которые имеют разные эффекты и метки.