Первая легенда
Исцеление требует ингредиентов из 3 школ, персонаж теряет хиты от боевых приемов, и нужно лечить максимальный урон по каждой школе.
Врата Балдура: Дом Надежды
Исцеление от тяжёлых ранений в игровой зоне для восстановления хит-пойнтов.
Министерство правды
Колдомедицина требует, чтобы раненый сообщал колдомедику о своих ранах перед лечением.
Миядзаки. Мир мечты
Отыгрыш лечения с использованием антуражных элементов и цветовых последовательностей для восстановления здоровья.
РИ "Ночь в холодном октябре"
Первая помощь может оказываться любым игроком, с соответствующими предметами.
Cyberpunk 2077. Precursors.
Медики могут проводить медицинские операции и лечить болезни.
Илиада "Путь героя" РИ 2022
медицина, исцеление
Лёгкие и тяжёлые ранения с правилами исцеления.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых
Лечение и состояния здоровья: легкие, средние и тяжелые ранения, полное опустошение Ци.
Глубокий космос
Разделение организма на 7 подсистем с численным выражением от 0 до 20. Численное выражение влияет на уровень здоровья и восстановление.
Лестница Иакова
Модель болезней: маркеры, симптомы, лечение с использованием векселей и лекарств.
ПРИ «Проклятые короли»
Здоровье персонажа представлено различными типами ранений, увечий и болезней, каждый из которых требует различного подхода к лечению.
Форпост
Игрок может получать различные эффекты, такие как болезни и травмы, с механикой их лечения.
Гуситские Войны - Чаша и Крест
Медицинские процедуры при различных состояниях персонажа: легкие и тяжелые ранения, болезни, увечья.
"Типичный" Ривердейл
медицина, лечение
На игре нет прописанных правил по медицине, все показатели состояния персонажа отыгрываются.
MDZS. Наследнички
Заклинатели могут оказывать первую помощь и исцелять, основываясь на внутренней энергии и знаниях о теле.
Байки Старого Огра
Целительство, медицинские навыки
Целители используют черные и белые камни для лечения, взаимодействуя с пациентами; результат лечения определяется случайным образом.
Рассказы о чудесах
Ци является показателем жизненной энергии персонажа. Падение ци может привести к истечению ци и смерти.
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
здоровье, ранение
Персонаж может находиться в состоянии здоровья: здоров, легко ранен, тяжело ранен, проклят или мертв.
Дом. Время перемен
Статусы персонажа: здоров (максимум хитов), ранен (теряет 1 хит в 20 минут), тяжело ранен (0 хитов), кома (не может действовать).
Shadowrun: Blind Runners
4 состояния: здоровы, ранены, тяжело ранены, мертвы. Каждое требует определенного отыгрыша и действий для стабилизации.