Карпаты: Сказки западных славян
Каждый игрок может иметь личную песню, отражающую суть его персонажа.
Ветра потерь
Игроки могут писать письма персонажам, использующим особые конверты для передачи особых сообщений.
После стольких лет
Игроки могут писать письма и отправлять их мастеру для передачи персонажам.
Время Истекло
Игроки могут писать письма другим персонажам, используя специальные конверты.
X-men: Rise of Hydra
Процесс удержания персонажа, переноски тела, связывания и обыска.
Три способа побега из плену: пешком, угоняя самолет или с заложником. Нельзя сообщать координаты базы до 11:00.
The First Wizarding War: 1981
Подразделения структурируют игроков и определяют их роли в игре.
Союзмультфильм
Поединки используются для получения БЗЛ, предметов или честного слова. Вызов на поединок осуществляется за проявление качеств персонажа.
Варшава 1944
Игроки могут хранить личные вещи в пожизневом лагере. Игровые взаимодействия здесь запрещены.
Fallout: Oregon
Механики и механика лечения определены по состояниям персонажа. Кровотечение подразумевает ухудшение состояния.
Правила по технике безопасности и общие правила поведения на полигоне.
Сказания времён Артура
После смерти персонажа необходимо оставаться на месте 15 минут, изображая труп.
Лестница Иакова
После смерти аватара игрок должен провести обряд прощания, найти три важных предмета и выразить эмоции по ним в течение 30 минут.
Пиастр-р-ры!
После смерти персонажа игрок получает белую бандану и попадает на 'Летучий голландец' для выполнения службы капитану.
Тамриэль: Глас Скайрима
Персонаж считается погибшим после потери всех хитов без помощи. Игроки могут получать "голов" или души персонажей.
Дорога домой
После смерти персонаж остаётся на месте для прощания, затем следует процедура входа в Мандос.
Кланы Шотландии IV
Система смерти и возвращения персонажей на игру, условия нахождения в мертвятнике.
Warcraft 2020
После смерти персонажа игрок отправляется в Мертвятник, где он может быть выкуплен или переобучен.
Предметы делятся на побираемые и непобираемые, возвратные и невозвратные, игровые и неигровые.
Сердце Тьмы
Система оставления улик при совершении преступлений. У каждого персонажа уникальный генетический ДНК код, который играет роль в расследовании.