Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Наличие артефактов связано с правилами их использования и воздействия радиации на игроков.
ПДИ "The Game"
Артефакты имеют свойства, понятные только артефактологу. При переходе между владельцами артефакты теряют свойства до момента их изучения артефактологом.
Ведьмак 2014. Большая игра.
Возможность находить и исследовать древние артефакты, получая бонусы и влияния на историю.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Исследование древних текстов на трех языках, информация о культурах и игровых системах.
Миядзаки. Мир мечты
Модель изучения мира через раскопки и систематизацию знаний. Состоит из трёх частей: знаний, раскопок и изучения.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Исследование археологических предметов с использованием уровней навыка: от перевода слов до восстановления текстов.
Черный отряд
Игроки могут выступать в роли археологов, собирая знания и предметы из раскопок, находя их на полигоне.
Тамриэль: Глас Скайрима
Археология позволяет исследовать места прошлого и находить сокровища посредством головоломок и взаимодействий с археологическими точками.
Дозоры 1215: Сумрак Европы
Специальность археолога: поиск и исследование артефактов с использованием специального оборудования и приемов.
ПРИ "Свитки"
Персонажи могут проводить раскопки и исследовать древности, имея специальное образование.
Исследование археологических предметов с помощью навыков археологии. Археологи получают информации через QR-коды в зависимости от уровня навыков.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Персонажи создаются с учетом архетипов из мифологии и легенд, что влияет на развитие сюжета и взаимодействие.
РИ "Карнивал Роу"
Определяет стремления и уникальные черты вашего персонажа, используются 4 основных archetype: влияние, след, познание, часть.
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Аскезы предоставляют возможности получения способностей и взаимодействий в игре через выполнение определённых условий.
Последняя воля Э. Дросте // РИ
Сюжетные карточки имеют условия открытия и важную информацию для персонажа.
Paradox?
Каждый персонаж описывается тремя аспектами: концепт, проблема и что-то еще, что влияет на действия персонажа.
Paradox? Kenigsberg
Каждый персонаж имеет три аспекта: концепт, проблему и что-то еще, которые определяют его черты и навыки.
Dresden Lives!
Каждый персонаж имеет три аспекта: концепт, проблема и что-то ещё.
Костры Курукшетры
Стрельба из лука с проявлениями магии, требуется декламация мантр перед выстрелом.
ShadowRun: Блиц
Боевые взаимодействия в Астрале проходят по упрощенной системе на основе 'Камень, Ножницы, Бумага'.