Каталог механик
Спутники
Лицо войны
ДругоеСпутники представляют собой виртуальных персонажей, которые жертвуют собой, чтобы защитить основного героя.
Сражения и взаимодействия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
БоевкаБоевая система для одиночных и групповых сражений, включая механики шанса попадания и пробивания.
Средства защиты
Варшава 1944
ДругоеОбязательное ношение защитных очков игроками на протяжении всей игры.
Средства связи
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
ДругоеСредства связи включают рации и гарнитуры, которые должны выглядеть технологично.
Стабилизация
Карпатские сказки
МедицинаДля стабилизации легкого ранения необходимо провести перевязку в течение 20 минут, иначе рана ухудшается.
Ставки на аукционах
Арканум: Перекрестки Таранта
ЭкономикаКартами можно влиять на ставки, увеличивая их сумму.
Старт и окончание игры
Project X
ОрганизацияИгра начинается 2 августа в 18:00 и завершается 4 августа не позже 3:00. Рекомендуется быть на поле до 12:00.
Старт игры
Сталкер. Цена человечности
ОрганизацияНачало игры в пятницу в 21:00, длится до воскресенья 15:00, выход из игры при экстренных случаях, болезни, смерти персонажа.
Стартовый капитал и снаряжение
King's Bounty. Возвращение легенды
ЭкономикаИзначально у персонажа 10 очков для покупки снаряжения.
Стартовый капитал и экипировка
King's Bounty. Возвращение легенды
ЭкономикаНа старте персонаж получает 10 очков на снаряжение: щиты, иммунитеты и способности.
Статусы госпиталей и чипуемые действия
Черный отряд
МедицинаРазные типы госпиталей могут выполнять разные действия, в зависимости от их статуса: полевой, частный, городской.
Статусы персонажей
РИ ЗаКатье, 21-24 сентября 2023 г.
ДругоеПерсонажи имеют статус, который определяет их защищённость и возможности.
Статусы персонажей в бою
Warhammer 40k: The Last Letter
БоевкаПерсонажи могут быть в различных состояниях: Здоров, Избит, Легкое и Тяжелое ранение, Смерть.
Степени магии
Сердце Магии: Легенды Италии
МагияSimpla, Maxima, Ultima
Три степени магии: Simpla, Maxima и Ultima. Каждая степень представляет собой категорию всех магических воздействий, заклинаний, артефактов и т.д.
Стихийная Магия
РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр
МагияМагия основывается на использовании стихий и языке элементалей, требует наличия Проводника.
Стихийная магия
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
МагияЧетыре основные стихии (вода, огонь, земля, воздух) и шесть комбинированных. Заклинания: невербальные и композитные. Защитные ритуалы.
Стоп-слова
Ведьмак: Игры Королей
ДругоеДва стоп-слова для безопасности: АНАНАС и КУКУМБЕР, каждый имеет своё значение.
Стоп-слова
ВладФест
ДругоеДва стоп-слова: АНАНАС для реальной помощи, КУКУМБЕР для изменения ситуации.
Стража
Ведьмак: Игры Королей
БоевкаСтража вынуждает подчиняться её требованиям или убегать, иначе боевое взаимодействие будет бесполезно.
Страйкбольное оружие
Варшава 1944
БоевкаДопустимые привода варьируются в зависимости от опыта игроков, максимальная скорость — 125 м/с.