Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Спутники

Лицо войны

Другое

Спутники представляют собой виртуальных персонажей, которые жертвуют собой, чтобы защитить основного героя.

Сражения и взаимодействия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Боевка

Боевая система для одиночных и групповых сражений, включая механики шанса попадания и пробивания.

Средства защиты

Варшава 1944

Другое

Обязательное ношение защитных очков игроками на протяжении всей игры.

Средства связи

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра

Другое

Средства связи включают рации и гарнитуры, которые должны выглядеть технологично.

Стабилизация

Карпатские сказки

Медицина

Для стабилизации легкого ранения необходимо провести перевязку в течение 20 минут, иначе рана ухудшается.

Ставки на аукционах

Арканум: Перекрестки Таранта

Экономика

Картами можно влиять на ставки, увеличивая их сумму.

Старт и окончание игры

Project X

Организация

Игра начинается 2 августа в 18:00 и завершается 4 августа не позже 3:00. Рекомендуется быть на поле до 12:00.

Старт игры

Сталкер. Цена человечности

Организация

Начало игры в пятницу в 21:00, длится до воскресенья 15:00, выход из игры при экстренных случаях, болезни, смерти персонажа.

Стартовый капитал и снаряжение

King's Bounty. Возвращение легенды

Экономика

Изначально у персонажа 10 очков для покупки снаряжения.

Стартовый капитал и экипировка

King's Bounty. Возвращение легенды

Экономика

На старте персонаж получает 10 очков на снаряжение: щиты, иммунитеты и способности.

Статусы госпиталей и чипуемые действия

Черный отряд

Медицина

Разные типы госпиталей могут выполнять разные действия, в зависимости от их статуса: полевой, частный, городской.

Статусы персонажей

РИ ЗаКатье, 21-24 сентября 2023 г.

Другое

Персонажи имеют статус, который определяет их защищённость и возможности.

Статусы персонажей в бою

Warhammer 40k: The Last Letter

Боевка

Персонажи могут быть в различных состояниях: Здоров, Избит, Легкое и Тяжелое ранение, Смерть.

Степени магии

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

Simpla, Maxima, Ultima

Три степени магии: Simpla, Maxima и Ultima. Каждая степень представляет собой категорию всех магических воздействий, заклинаний, артефактов и т.д.

Стихийная Магия

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр

Магия

Магия основывается на использовании стихий и языке элементалей, требует наличия Проводника.

Стихийная магия

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Четыре основные стихии (вода, огонь, земля, воздух) и шесть комбинированных. Заклинания: невербальные и композитные. Защитные ритуалы.

Стоп-слова

Ведьмак: Игры Королей

Другое

Два стоп-слова для безопасности: АНАНАС и КУКУМБЕР, каждый имеет своё значение.

Стоп-слова

ВладФест

Другое

Два стоп-слова: АНАНАС для реальной помощи, КУКУМБЕР для изменения ситуации.

Стража

Ведьмак: Игры Королей

Боевка

Стража вынуждает подчиняться её требованиям или убегать, иначе боевое взаимодействие будет бесполезно.

Страйкбольное оружие

Варшава 1944

Боевка

Допустимые привода варьируются в зависимости от опыта игроков, максимальная скорость — 125 м/с.