Каталог механик
Текстовая нарративная система
Лестница Иакова
ДругоеИгра ведется в формате текста, акцент на создание истории и эффектное выступление.
Телепатия и специальные способности
КРИ Вавилон 5: Точка сингулярности
СоциальныеТелепатические воздействия требуют полного подчинения, фраза-маркер "Пси-воздействие" обозначает применение способности.
Телепортация
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
ДругоеПеремещение по координатам с использованием свитка телепортации. При неверных координатах возможны непредсказуемые последствия.
Телепортация с помощью Портключа
Magnum Opus: Большая Игра
МагияПеремещение с помощью портключа требует согласия перемещаемой стороны или ее невозможности оказать сопротивление.
Темная и светлая магия
Дурмстранг: Быть Грозе
МагияТемная и светлая магия не исключительно представляют собой чары, их использование не делает магов темными или светлыми без учета контекста.
Темная магия
Auror's Tale
МагияТемная магия включает некромантию и магию крови, с особыми способностями и навыками.
Темные страницы
Die! Ant World
ДругоеКаждый персонаж имеет минимум две темные страницы, которые могут быть медицинскими, бюрократическими или цифровыми. Использование темных страниц и их получение зависят от игровых условий.
Темные твари
Жаркое пламя Цишань
СоциальныеТемные твари имеют специализированные взаимодействия с персонажами, включая токсичные воздействия.
Теория магии
Константинум
МагияИзучение основ магии: число, символика, астрология и понимание ритуалов.
Техника безопасности
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
ОрганизацияИгровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности, игроки несут ответственность за травмы.
Техника безопасности
Варшава 1944
ДругоеОбязательные правила по технике безопасности при игре, включая использование защитных средств и обращения с пиротехникой.
Техника безопасности
Захолустье: Стальной Прыжок
ОрганизацияУчастие в игре сопряжено с рисками, игроки обязаны соблюдать технику безопасности, включая ношение защитных очков.
Техника безопасности и обязательное снаряжение
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
ДругоеЗащита глаз обязательна, запрещено драться вне игровых зон, штрафы за нарушения.
Техника безопасности на корабле
HiveSystem: Первый контакт
ДругоеПребывание в отсеках корабля возможно только в скафандрах, которые нужно перезаряжать каждые 40 минут.
Типы игр
БИКОН: Башкирский Игровой Конвент
ОрганизацияРазличные форматы ролевых игр: полевые, клановые, столовые и т.д.
Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
БоевкаСостояния персонажа: оглушение, кровотечение, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть.
Типы игровых чипов
52 Герца
ДругоеТри типа игровых чипов: 'Предмет в игре', 'Разрушаемый предмет в игре' и 'Предмет не в игре' с определёнными условиями обращения с ними.
Типы оборотней
After the Sun (После Солнца)
ДругоеСуществует несколько типов оборотней с особыми чертами и способностями: лисы, тигры, волки, растения и рыбы.
Типы оружия
Ведьмак: Банды Новиграда
БоевкаРазличные виды оружия, включая мечи, ножи, топоры, пики и луки, с особыми требованиями.
Типы оружия
Zombie-game «Новая угроза»
БоевкаЧетыре типа оружия: легкое холодное, обычное холодное, тяжелое холодное, огнестрельное.