ПРИ Белория: Страдания Арлисса
Соблюдение простых правил по охране окружающей среды на полигоне.
Макарена
Механика беременности и родов, включая квест.
Мордхейм 2019
Пассивные и активные навыки для персонажей, сражающихся в состоянии безумия.
X-men: Rise of Hydra
Эксперименты проводятся над мутантами, могут быть несмертельными и смертельными. Смертельные эксперименты требуют фантазии, а несмертельные - причинения сильной боли.
Липецкий Гвинт XIV
Биваки махом становятся носителями уникальных атмосфер игрушек.
Железногорск. Обратная сторона чуда.
Билеты на игру выдаются членами профсоюзного комитета.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Научная система для создания и модификации живых существ с использованием генома и биологических признаков.
SHIFT: Ребаланс
Биомагия — это работа с живой материей для исправления и улучшения организма, доступная всем магам; микродозинг — быстрое применяемое с помощью рецептов улучшение.
Институт Райдзин: Нити судьбы
Механика, регулирующая использование и разработку биомеханических модификаций для персонажей.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера
Система использования биотических умений, включая атакующие и защитные способности, с различными условиями.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Способности биотиков включают атакующие и защитные умения, требующие специальных навыков и имплантов.
ПРИ "Красная нить"
Механика бирк, обозначающих социальные и экономические отношения персонажей.
Люди Икс. 19-62
Запрещены захваты и толчки, атака считается одним ударом.
Warhammer 40k: The Last Letter
ближний бой
Удар ближнего оружия имитируется с фиксацией удара на 1-2 секунды.
РИ "Redemption day"
Удары наносятся только зачарованным оружием или ударными конечностями животных, гуманно и без травм.
Кальрадия: Империя в огне
Правила ближнего боя включают требования к снаряжению и допустимые действия.
Тюдоры+Валуа
Играющие ведут блоги в Телеграм, которые влияют на игровое взаимодействие и дают очки влияния.
Танец с драконами | 16-18.11.18
Правила определения дохода с земель и торговли, а также влияние внешних факторов на богатство домов.
Bloodborne: Великая охота
Элементы бодихоррора в игре как важная часть нарратива, включая возможности для игрока взаимодействовать с этими темами.
Игра Эндера. Парадокс Гераклита
Командные сражения в Боевай Комнате, управление подготовленным планом.