РИ Чаща 2024
Игроки могут заразиться болезнями и отыгрывать симптомы, следуя карточкам с симптомами и временем действия.
Разбитый круг MDZS
Боевая система основана на поединках, с возможностью перехода инициативы и добивания.
Virtus. Ролевые квесты
Система, определяющая как проходит бой между персонажами, включая способы «смерти».
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон
Правила ведения боя между игроками с использованием лазертага.
Всем меч
Система боя на мечах с различными хватами и позициями. Включает удары и смещения.
НеХишка 2024: Первая Эпоха
Битва с использованием системы хитов, максимум 6 хитов для монстров и персонажей.
Кингсвиль
Взлом замков осуществляется с помощью навыков персонажа и соответствующих предметов.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь!
Влияние используется для решения глобальных задач, его получают через религиозные обряды и социальные действия.
Zgame: Рассвет Апокалипсиса
Влияние используется как валюта в игре и имеет три вида: власть, сила и богатство.
NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой
вмешательства
Игроки могут применять различные действия для противодействия изменениям, используя артефакты или способности.
Игроки могут возобновить участие только в указанных зонах.
РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата)
Воровство предметов и ресурсов с маркером "в игре", включая коров с особыми правилами. Участие требует согласования с региональщиком и соблюдения условий.
Лаик. Долг и честь.
Персонажи могут красть отмеченные предметы, следя за маркировкой.
Skyrim. Тайны проклятого города
Кража возможна только у персонажа в сознании; наказания за кражу: штраф, тюрьма, кастрация, казнь.
Гоблины против Нежити
Исходный процесс воскрешения через мертвятник, с испытаниями и получением колец.
Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV)
Врачеватели способны лечить болезни, восстанавливать хиты и гармонизировать энергию. Имеются пять сфер с уникальными методами лечения.
РИ Острог
Играется в течение игрового года, один игровой день — целый год. Сезоны длится по 5 часов.
Готика. Хроники Миненталя
Игра фокусируется на выживании персонажей, возможность смерти в начале игры и отсутствие воскрешений.
Небесная кара
Глава клана принимает решения, делегирует обязанности и отвечает за клан перед своим орденом. Принятие решений требует учета мнений старших.
Локация 17
Система управления состоянием голода персонажа, его последствиями и взаимодействиями. В цикле игрок должен употреблять пищу для поддержания здоровья.