Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
механика, паропанк
В игре присутствуют механизмы, разделенные на паровые и кинетические. Взаимодействие с механизмами возможно только для механиков.
Fallout 2199
Взлом замков с помощью веревки и перков; деструктивные действия запрещены.
Пятна Либретта
оружие, бой
Есть мечи и ножи. Мечом можно ударить один раз, ножом один раз в корпус — оба наносят тяжёлые ранения.
LARP Festival | Большой Переполох в маленьком Шире
Бой до трёх хитов. Удары вежливые, обоюдные попадания не засчитываются.
Как в старой сказке
Каждый персонаж имеет мечту, которую нужно воплощать.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы"
Чистые персонажи могут заразиться при нахождении в катакомбах с миазмами.
ПРИ Проклятые Короли
Боевые взаимодействия разделены на микро- и макробоевку, которые имеют разные правила и временные рамки. Микробоевка — это индивидуальные бои, макробоевка — бои армий.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск
Микровводная должна быть записана на специальном бланке, ее выдача возможна только с разрешения организаторов или за игровую валюту.
ПРИ «Проклятые короли»
В игре используется валюта в виде золотых (ливр) и серебряных (су) монет, а также векселей.
Боги Рима/Creatores Romae
Система сестерциев как денежной единицы: распределение, получение и расходы на игровом этапе.
Черный отряд
Игровая экономика основана на денежных оборотах, взаимодействии персонажей и игротехнических объектах.
Стрелы Робин Гуда
Экономическая система игры: 2 цикла в день, ярмарка, ресурсы (серебро, мясо, соль, товары).
ХС Хроники: Наследие Основателей
Министерство Магии управляет важными аспектами жизни магической Британии и взаимодействует с влиятельными родами.
Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя
Обязанности и процессы принятия решений в Министерстве Магии.
Сердце Мира
Перемещения персонажей ограничены, можно двигаться только по пути с зелеными огоньками. Преграды моделируются завесами.
Зов Вальхаллы - Корона Хедебю
Игроки проходят через посмертный суд для определения следующего шага в загробной жизни.
Дьюла: Где рождается заря...
Пространство сна обозначается фиолетовым цветом, действия возможны только в присутствии фиолетовых маркеров и плащей.
Унгерн
Боевые взаимодействия в мирное время происходят вне зоны войны. Существует 4 типа взаимодействий: вред, убийство, пленение, казнь.
Мир Гроз
Игроки могут использовать песни, танцы и другие художественные средства для выражения чувств.
Сталкер «Сердце Зоны 5»
Шесть банд с разными цветами лент, каждые три часа получают конвертные миссии, влияющие на авторитет.