Братья и пушки 2: Песни прерий
бой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Школа ведьмаков «Монструм»
Правила боевых взаимодействий: принцип НБМ и принятого поражения, взаимодействие с учителями и монстрами.
Fallout New Vegas: Восточный рубеж
боёвка, бой
Боевая система включает повреждения в зависимости от зоны и типа оружия. Обязательное использование защитных очков.
Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!»
Используется гибридный подход с холодным и огнестрельным оружием. Различные маркеры определяют типы оружия и их эффекты.
Fallout 43 - Red Rock
Хитовая боевая система с пятью зонами повреждения: корпус, руки, ноги. Повреждения возникают от выстрелов и холодного оружия. Лёгкие и тяжёлые ранения определяются по типу попадания.
Петроград-1921
боёвка, хиты
Каждый игрок имеет 2 хита. Попадание от огнестрельного оружия или ножа снимает 1 хит, при попадании персонаж падает. Оглушение — 5 минут, связывание — условно по жизни.
Рассказы о чудесах
боёвка
Боёвка с использованием кулаков и подручных предметов, определение победителя происходит по правилам драки.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6»
рукопашка, бой
Стандартная адаптивная система 'рукопашки' на основе механики 'пятнашек'.
ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история
Боёвка включает использование различных типов оружия и специальные эффекты для персонажей с особыми ролями.
MDZS. Наследнички
рукопашная, боёвка
Контактная боевая система с легкими касаниями. Рукопашный бой, поражение оружием и другие действия отыгрываются легким контактом.
История вольного стрелка
Контактная боевая система с нанесением урона через зоны: 2 нательных хита, доспешные хиты восстанавливаются за 30 минут.
ПРИ "Пламя Власти"
Безхитовая боевка: 4 зонирования — торс и конечности, запрещены красные зоны. Состояния: ранен, тяжело ранен, мертв.
Рагнарёк - 2015
бой, боёвка
Игроки имеют 2-3 хита. Удар боевой частью оружия снимает 1 хит. Запрещены удары в голову, шею, пах, кисти и ступни.
Dresden Lives!
Бой проходит в формате проверки способностей с использованием карт.
Путь домой
Система боя с 2 базовыми хитами. Все удары, кроме огнестрельных, наносят 1 хит, стрельба снижает все хиты до 0.
Золотая Калифорнийская Лихорадка
боёвка, драка, перестрелка
Система боевого взаимодействия с использованием холодного и огнестрельного оружия, уникальные состояния персонажа.
Талисман 9,5: Реквием
Сражения происходят при взаимодействии отрядов Ордена и Сопротивления, с механикой вычисления результатов с применением бросков.
Карибское море. Пираты- XIV
Разрешен ближний и морской бой, использование холодного и огнестрельного оружия с конкретными правилами. Богатая система боевых взаимодействий и специальных условий.
Открытие сезона // Тула 2026
Каждое попадание снимает 1 HP, у мага 3 HP, можно использовать протектированные орудия и магические залпы.
Марион
боёвка, холодное оружие, огнестрельное оружие
Боевая система с использованием LARP-оружия и Nerf. Игроки ведут бой с учётом игровых правил и установленных границ.