Путь домой
Система слухов для циркуляции информации на полигоне; создание, получение и использование слухов.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья
Смерть персонажа приводит к утрате всех игровых функций, с возможностью возвращения через специальные ритуалы и механики.
Magnum Opus: Большая Игра
Изменения в правилах применения заклинаний.
Город Без Дверей
Правила передвижения в Тумане: требуется надеть непрозрачные очки, держаться за веревку и слышать колокольчики, платя временем за вход в Туман.
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
Турнир состоит из 3 этапов, участие может принять любой маг до 24 лет. Победитель получает Влияние и Славу.
Специальные правила для боёв против умертвий с описанием их уязвимых зон и урона, нанесённого разными типами оружия.
Корсары VII: Морские Легенды
Форт служит защитой колонии и имеет специфические требования к конструкции и внешнему виду, включая уровни крепости и хиты.
РИ "Всеблагое электричество"
Игроки могут вступать и выходить из фракций, которые бывают легальные и нелегальные. Члены фракции имеют права и обязанности, а также могут принимать решения в рамках собраниях.
Обучение в Гу Су
Посетители Храма могут опустить бумажки с молитвами, проклятиями, клятвами и союзами в сосуд. Особые правила действуют для специализации "Разговоры с духами".
Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября)
Элизиум как нейтральная территория с запретом насилия и магии. Правила касаются поведения сородичей и гостей, а также наказаний за нарушения.
Черная Стрела
Каждый персонаж может произнести речь для агитации, влияя на поддержку жителей поселения. Минимальное время речи — 5 минут.
Харбин 1936. Китайская шкатулка
Оружие должно пройти проверку на безопасность, огнестрельное оружие отыгрывается с использованием закладки. Наличие повреждений определяется согласно правилам ранений.
Имперский Магический Лицей
Смерть персонажа — навсегда. Нанесение увечий или убийство наказуемо. Стоп-слово для прекращения насилия: ОКТАРИН!
Изборские Забавы
Одежда должна соответствовать тематике средневековья. Запрет на кислотные цвета и современные элементы.
ПРИ "Варкрафт"
Костюмы и антураж должны соответствовать фентезийному или средневековому стилю, а также требованиям по расам.
Тихий омут 2: Возвращение
Определены ткани и цвета для одежды персонажей, требования к стилю и соответствие статусу.
Анклавы, "Продавцы невозможного".
Современная одежда с элементами киберпанка, яркие вещи и светящиеся элементы приветствуются.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы"
Современные детали одежды в костюме недопустимы. Минимальные и развернутые варианты костюмов для персонажей.
Отблески Этерны: Огонь над пропастью
Ориентироваться на 16-17 век, костюмы должны соответствовать времени действия игры. Основные элементы: юбка или нейтральные штаны, рубашка, жилет.
Выбор Доминиона. Между Севером и Югом
Минимальные требования к костюмам для различных ролей: дам, кавалеров, военных и рабов.