Корсары VII: Морские Легенды
Все боевые взаимодействия стандартно проходят на суше с чипованным оружием, каждое действующее лицо имеет 2 хита.
Арабская ночь
боевка
Оружие ближнего боя должно соответствовать требованиям безопасности. Все игроки имеют 1 хит, теряют сознание на 15 минут после его потери.
Бордерлэндс - 2020: Хроники Элписа
Боевое время разделяется на три временных цикла: день (с 9.00 до 21.00), ночь (с 21.00 до 9.00) и тихий час (с 2.00 до 9.00).
Академия-16
Правила для боевых ситуаций, акцент на уникальных способностях персонажей.
Warcraft: Лики войны
Система взаимодействия и дамага в бою.
Флоренция. Великолепный век
боевка, боевая система, боевая механика
Комбинированная боевка, каждый персонаж имеет 2 хита, зона поражения с различными типами оружия.
Гоблины против Нежити
Система боевых взаимодействий с распределением по классам оружия и хитам, действия при оглушении и кулуарном убийстве.
Алэтеш! Живи, Радуйся!
Правила боевого взаимодействия: различные виды оружия и их применение в бою.
Анк-Морпорк: Революция
Детальные правила ведения боя, зональные поражения и влияние доспехов.
Медногорье
сражение, боевка
Определяет зоны поражения, безопасность и правила боевых действий.
Мордор. Эпоха перемен...
Боевой кодекс описывает правила боевого взаимодействия, включая время боёв, поразимые зоны и начисление хитов.
ПРИ "Ведун: Заклятия предков" 2024
Правила ведения боя: боевые действия с 6:00 до 20:00, массовые бои не более 4 участников. Запрещено использовать длинные и элитные виды оружия в ночное время.
Чужая Война: 20 лет спустя!
Сказания Серединных Земель. 360 лет спустя.
Регулирует правила ведения боевых действий и поражаемые зоны.
Лицо войны
боевое заклинание, магия, стойкое заклинание
Боевые заклинания наносят 2 хита; можно защищаться щитом.
Боевые заклинания снимают 2 хита, моделируются различными способами. Доступны разные заклинания с отдельными механиками.
Герои меча и магии
Контактная боевка с 3 видами магии: метательные шары, магическое касание и их эффекты.
Миядзаки. Мир мечты
Боевые заклинания могут наносить повреждения и усиливать персонажей, действуют только в бою.
ПРИ "Варкрафт"
Группа из не менее пяти персонажей, с обязательным знамением и знаменосцем.
Повести о странном
Взаимодействие с врагами и использованием магии. При битве необходимо учитывать стилистику боя и особенности магических существ.