Dragon Age: Грозовая Башня
Документы с печатью имеют юридическую силу, их оформление должно быть четким и важным для игры.
Конан 2020: Легенды севера
Система рабства с двумя типами рабов: по изначальной вводной и порабощенные пленники.
КРИ Бронзовый Век 4
Рабство можно установить двумя основными способами с обязательным одобрением правителя.
Сердце бури
Использование медальонов для отслеживания влияния радиации на персонажа.
S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных
Жилые лагеря строго ограничены — они могут находиться только на базе, с обязательным ограждением и сигнализацией. Игроки, находящиеся более 5 минут вне игровой зоны, не могут участвовать в игре.
Хроники Нарнии - 2021
Правила для повреждения, разрушения и восстановления игровых объектов с использованием табличек и временных интервалов.
Смерть Фрундсберга
Правила для ранений; легкое и тяжелое ранение определяются по типу повреждения.
Ветра потерь
Ранения отыгрываются интуитивно, с возможностью использования заклинаний и исцеляющих средств.
Пепел
Раненный игрок должен играть раненого, кровотечение длится 3-5 минут.
ПРИ "Перекрёстки"
Ранение обозначается падением и запретом на активные действия на 10 минут.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Различные расы имеют свои уникальные способности и правила, такие как хиты и особенности в бою.
Сухой закон
Игроки оставляют стикеры с обозначениями после совершения преступления, и обязаны сообщить МГ информацию о персонажах для расследования.
Истории Озёрска
Для участия в игре необходимо пройти регистрацию и оплатить взнос.
Захолустье: Стальной Прыжок
Регистрация состоит из трёх этапов: предварительная, окончательная и полигонная.
Gloomhaven: Челюсти льва
Правила и процесс регистрации участников на игру, получение предметов и документов.
Milsim Russia: Район 4-24
Регистрация считается пройденной после заявки, допуска и оплаты взносов.
Хоббитские Игры 2018. Покидая бессмертные земли
Игроки должны выполнить требования для участия: подать заявку, написать квэнту и оплатить взнос 2000 рублей.
ПРИ "Сказки старой Руси"
Система рейдов, предполагающая задачи на сбор ресурсов, взаимодействие с монстрами и решение загадок.
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден
Религиозные взаимодействия добавляют антимагические способности.
ПРИ "Пламя Власти"
Гильдия Ремесленников имеет эксклюзивное право на торговлю. Ремесленники могут производить товары, затрачивая различные микроресурсы и улучшая своё мастерство.