Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura
Каждый псайкер начинает с набором карт судьбы, которые определяют силу психосил. Псайкеры используют карты в зависимости от уровня психосилы.
Keep Calm
ПСВ позволяет провести единичный переброс и убрать карту Зверя.
РИ "Час казни"
У гулей до 10 пунктов крови, у вампиров до 15. Пункты крови используются для различных действий: использование дисциплин, самоизлечение, увеличение боевого числа и т.д.
Danse Macabre
В Чащу можно путешествовать с проводником, у игроков есть две характеристики: Здоровье и Рассудок, а также пять навыков: Сила, Ловкость, Разум, Воля и Удача.
Вторая эпоха: Цена власти
Игроки могут получать способности, выполняя триггеры, используя карточки с заданиями.
ХИ - 2020
Игроки могут выбирать разные Пути Вала: Эльфы — 1 путь, Люди — 2 пути, Гномы — 1 путь. Получение дополнительных свойств через действия персонажа и обеты.
Дурмстранг. Северная Сказка
Четыре пути: Искусство Смерти и Искусство Скрытых Сил. Каждый путь требует выполнения ритуалов и обетов, связанных с магией.
Путь домой
Система ачивок, связанных с Путями, их обучение и отказ от них.
Черное Солнце
Персонажи могут находиться в обыденности или на Путях (деяния и сна), каждое перемещение имеет свои особенности и цели.
СГРИ-2023 «Aeterna noctis»
Тауматург может создавать огонь и наносить агравированный урон до 3 хитов.
Королевская кровь
Алхимик проходит через 10 сефир и взаимодействует с королем каждой стадии, получая путевые карты.
Илиада "Путь героя" РИ 2022
Игроки могут стать героями, проходя этапы Путя героя.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6»
Игрок должен проходить обучение у Наставников по предметам, связанным с раскрытием энергии Ки.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Каждый персонаж должен определить свой путь, который влияет на все его действия. Путь - это девиз жизни персонажа и связан с социальными обязательствами.
Лучшая игра сезона - 5. Sound of Silence
Игроки могут стать членами группы, получив диплом-рокера и преодолев испытания.
Черный отряд
Процесс пытки включает инициацию пытки, задавание вопросов и подавление воли. Человек может пытать не более 1 раза в сутки.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы"
Пытки проводятся только персонажем с умением дознаватель, в присутствии мастера, отвечать можно только при наличии хитов.
Отблески Этерны: Огонь над пропастью
Пытки могут проводить любые персонажи, при условии, что предполагаемый жертва не может сопротивляться. Каждому "раунду" пытки соответствует потеря 1 хита.
Первый бал Основателей
Пытки допустимы только по согласию и для обездвиженных персонажей, с определенными последствиями.
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии
Пытки могут проводиться в течение 5 минут, после которых жертва теряет хит здоровья и обязана ответить на один вопрос палача.