Ветра потерь
Ранения отыгрываются интуитивно с использованием макетов холодного оружия.
РИ "Дикие земли"
Система ранений: легкие, тяжелые, контузии, их лечение и последствия.
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля
Моделирование ранений, болезней и их лечение; обязательный отыгрыш симптомов.
Таверна
Система ранений и их влияние на здоровье персонажа, с различными состояниями и временем до смерти.
Хроники Нарнии - 2021
Система маркировки и лечения ранений с указанием бинтов и временных рамок.
Другая История. Пражский Мир
лечения, хиты
Маркер ранения: красные ленты на руке по количеству снятых хитов. Для восстановления хитов необходимо обратиться к лекарю.
Зена. Время новых героев
Персонажи могут получать лёгкие или тяжёлые ранения, что влияет на броски кубиков. Лечение ранения требует навыка «медик» и использования ресурса - подорожника.
Постапокалипсис 2019
Ранения отыгрываются с потерей хитов, первая помощь и лечение через 15 минут.
Тени над холмами
Медицинские правила включают основы лечения, характер повреждений и хитов.
ЭДЭМ. 138
Состояние 'Ранен' и правила оглушения: потеря 1 единицы крови, 5 минут потери сознания.
Дурмстранг 1900
Ранения могут быть получены как от заклинаний, так и в ходе дуэлей.
Корона Российской Империи
Игрок считается раненым при попадании шара. Смерть на игре ознаменуется красной повязкой.
Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!»
Ранения бывают легкими и тяжелыми; легкое ранение может перейти в тяжелое без оказания помощи, тяжелое ранение приводит к смерти через 30 минут без помощи.
Октябрьская ночь в шестидесятые
смерть, ранения
Персонажи имеют 2 хита; потеря всех хитов приводит к потере сознания и смерти. Врач лечит ранения.
Легенда о Робине Гуде
Персонажи могут лечиться, игроки должны оставаться на месте смерти до окончания игровых действий.
Дэдвуд: Сталь, Пар и Ток
Правила ранений и смерти персонажа, последствия для игроков.
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026
Разделяет состояния персонажей на легкие и тяжелые ранения, оглушение и различные состояния, такие как кровотечение и мутации.
Wild Wild West 2
Система лечения и последствий за ранения.
Gloomhaven: Челюсти льва
Персонажи могут получать хиты и определяют своё состояние в игре в зависимости от хитов и брони.
ПРИ "Свитки"
Система повреждений персонажей, включая легкие и тяжелые ранения, а также болезни.