Сказки о Чудовищах. Цирк.
боевка
Боевые взаимодействия с использованием протектированного оружия и рукопашного боя. Ранения зависят от зон: легкие и тяжелые.
Lost in Hollywood
Каждый персонаж имеет 1 ХП. При получении урона персонаж переходит в состояние ранения и умирает через 10 минут без лечения.
Ночь в Марте: Хогсмид
Система боевых чар, основанная на механике РИ, используется для реализации магических дуэлей и сражений.
biocid
Игроки начинаются с установленного количества шаров, которые можно хранить в определённом виде.
Все дороги ведут в Рим
Игроки могут заразиться болезнями, которые передаются через взаимодействие; медики могут лечить болезни.
Космопорт
Система включает различные классы оружия и их воздействие на хиты и броню противников.
Каменный Век
боёвка
Бой начинается с объявления; персонажи могут объявить о здоровье и силе. Максимум 2 раны; лечение восстанавливает раны при условии выполнения определенных условий.
Тайны Гайифского Двора
Система боя без хитовой механики, основанная на честности игроков.
Князь Владимир
Игра использует хитовую систему с двумя первоначальными хитами у каждого игрока и правилами хитосъёма.
"Не повторяется такое никогда. Возрождение"
Система боёвки с разными способами нанесения урона, включая рукопашный бой, огнестрельное и холодное оружие.
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026
Боевка с возможностью нанесения урона различными типами оружия. Различные правила для рукопашного, ближнего и стрелкового боя.
SPACE | Объекты в космосе
Бой основан на ставке фишек морали, где побеждает игрок с большей ставкой.
Меч Востока 2025
Бой с использованием 'рубящих' и 'колющих' ударов с начислением очков. Разрешены удары по головам, корпусу, конечностям с определенными условиями.
РИ по миру вопроса и восклицания
Боёвка включает правила для небоевых и боевых взаимодействий с зоной действия.
РИ "Туман Междумирья" 2024
боёвка, физический бой
Физическая боёвка с использованием игровых карт. Бой ведётся на основе колоды карт с числовыми значениями.
King's Bounty. Возвращение легенды
Боевка проходит по хитовой системе: у большинства персонажей 3 хита, у чудовищ - 6. Бой бесконтактный, и ведется с использованием карты персонажа.
"Типичный" Ривердейл
боёвка, бои
Боевая система основана на сложении очков силы и дополнительных очков за оружие и игры в камень-ножницы-бумага.
Элинор. Место под Солнцем
Боевая система включает механику хитов, зоны поражения и правила для обработки боевых действий.
Fallout 43 - Red Rock
Правила применения брони и защиты персонажа в боевой системе.
FALLOUT : Strange Stories
Четыре типа брони: легкая, металлическая, боевая и силовая. Каждый тип брони защищает от определенного типа урона и имеет свои бонусы в виде дополнительных хитов.