Fallout
Броня делится на 4 типа: кожаная, кожаная усиленная, железная и моторизированная. Каждая броня предлагает различные уровни защиты от урона в зависимости от типа.
ПРИ Первобытный
Игроки используют бусины для обозначения ресурсов: красные — еда и хит, зеленые — яд, желтая — сила удара, синяя — воля, черная — каннибализм.
Академия проклятых детей | ПРИ 2025
В игре используются игральные карты и фишки удачи в качестве валюты.
РИ Острог
Мировоззрение основывается на взаимосвязи с природными духами и их поклонении.
Страшные сказки
очки веры
Вера как ресурс, влияющий на персонажа, получает очки за участие в религиозных действиях.
Homo homini
Игровые вещи и еда могут быть отчуждаемыми, но некоторые вещи имеют ограничения.
РИ "Star Trek: Огни Трилла"
Игроки в зависимости от выбранной роли могут взаимодействовать через специальные чаты, проводятся инструктажи.
Скайрим: Дети Неба
Замки имеют разные уровни сложности, открываются отмычками, ключами или магией.
Zgame: Рассвет Апокалипсиса
Влияние — основная валюта игры, бывает трех типов: власть, сила, богатство.
Проблемы Дома Хлаалу
Влияние обозначается жетонами, лимит влияния зависит от ранга персонажа и статуса в организации.
ShadowRun: Блиц
Механика влияния: мера влияния связана с персонажем и может зарабатываться/тратиться для достижения различных целей в игре.
Невидимый Монах
Возраст меняется каждую ночь, влияет на выбор среди 4 ролей: Ребёнок, Бунтарь, Герой и Мудрец.
РИ "Ночь в холодном октябре"
Все игровые вещи воровствуются.
Город Без Дверей
Каждый персонаж может иметь до 4 личных воспоминаний (5 для Психо), которые дают уникальные способности и эмоциональные связи.
Project X
Система воспоминаний формирует личные качества персонажа через механизмы памяти, основанных на анкетах и взаимодействиях.
КРИ "Школа Богов"
Возраст Богов может быть разным в зависимости от мира. Время может течь по-разному в разных реальностях.
Петроград-1921
вскрытие, трупы
Вскрытие трупа позволяет получить улики и информацию о преступлении.
Меч Востока 2025
Игроки получают 5 карт победы, могут вызывать друг друга на дуэли с определенным видом оружия. Проигравший теряет карту победы, победитель получает трофей.
Ведьмак: Золотой Век Новиград
Игроки должны следить за потреблением пищи, чтобы избежать состояния немощности и смерти.
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Управление голодом персонажей: для каждого нужно 2 чипа пищи, рабы - 1. Без еды - 1 хит, два цикла без пищи - смерть.