Илиада "Путь героя" РИ 2022
Смерть персонажа приводит к переходу души в царство мертвых, где она может взаимодействовать с другими душами и живыми.
Авендум
смерть, убийство
Правила, касающиеся смерти персонажа, добивания и отдыха после смерти.
ХС Хроники: Наследие Основателей
смерть в анфас, смерть в профиль
Смерть игрока ведет к потере всех способностей и запрету на участие в игре на определенный срок.
Cyberpunk 2077. Precursors.
Хогвартс 1855
После смерти персонаж получает возможность стать призраком или провести время на мастерке.
Святогорье: Эра лотоса
Смерть персонажа определяется по сериям уронов, с возможностью его возвращения с помощью лечений.
Овраг в черемухе
Смерть персонажа возможна от различных причин, включая убийство, самоубийство, казнь или отсутствие медицинской помощи.
Самая Плохая Толчанка. Калининград 2014
При гибели персонажа он должен оставаться до тех пор, пока его тело не оставят в покое, после этого следует отправиться в Отдел Тайн.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021
Персонажи могут вернуться из мира мертвых, каждая смерть порождает душу, которая переживает переход в "Пристанище душ".
СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро»
Смерть персонажа обозначается добиванием, а игроки после смерти уходят в "Мертвяк".
Легенды Зари 2015
мёртвый персонаж
Мёртвый персонаж отправляется в локацию Пустой Холм сразу после смерти или через 7 минут после получения смертельных ран.
Сказка Сказок
Порядок смерти: 10 минут после убийства для отдыха персонажа, затем в мертвятник.
Сильмариллион: Эпоха солнца
Форпост
Процесс гибели персонажа и его возвращения в игру через Страну Мертвых.
Декфорт: осада
Игроки могут быть восстановлены после смерти, но механика расчленения восстанавливает хиты только после раунда.
Забытые Королевства: Врата Бальдура
Правила о том, как умирать и оживать: 10 минут ожидания, разные типы смерти и порядок воскрешения.
Корсары VII: Морские Легенды
Игрок может погибнуть при потере всех хитов. Добивание требует особых условий.
MilSim RolePlaying: Эпидемия
Определяет правила смерти игроков и их выход из игры или возвращение после 'мертвяка'.
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск
Два типа мертвяка: Свой и Общий. Персонажи отыгрывают смерть, дожидаются восстановления и возвращаются в игру.
ПРИ Fallout. Сухой сезон.
Игровая смерть и процесс выхода из мертвяка с учетом времени: 2 минуты на лечение, выход каждые 30 минут.