Система смерти и воскрешения

Декфорт: осада

Игроки могут быть восстановлены после смерти, но механика расчленения восстанавливает хиты только после раунда.

Используется в играх

Правила

Смерть и её обозначение

Декфорт: осада

После смерти игрок должен держать кулак на голове и не взаимодействовать с окружающими.

Когда персонаж умирает в игре, он должен присесть на землю и положить кулак на голову. Это действует как маркер, показывающий, что игрок вне игры. Нельзя взаимодействовать с другими игроками или окружением, пока игрок находится с кулаком на голове. После окончания боевого раунда воскресение может произойти, если один из союзников выполнит соответствующее умений.

Воскрешение персонажа

Декфорт: осада

После смерти персонажа он может быть воскрешён через определённые обряды с использованием умений.

Воскрешение персонажей происходит в игре с использованием специальных умений, например, у сихров людей и эльфов существует ряд идей, обеспечивающих воскрешение. Игрок, который был убит, восстаёт с 1 хитом после воскрешения, но должен держать кулак на голове до момента, пока его не восстановят.

Расчленение

Декфорт: осада

При расчленении персонаж больше не может быть воскресить до следующего раунда.

Расчленение осуществляется воином (человек) и означает, что вся механика смерти изменяется. При расчленении персонаж нельзя воскресить, и игрок не может восстановить свои хиты, кроме конца текущего боевого раунда. Это дополнение добавляет элемент, который возвращает игроков в мир, но с определёнными условиями.