Эмер III: Истоки Силы
смерть, мертвятник
Каждый персонаж имеет три жизни, после третьей смерти он умирает окончательно и не возрождается.
МПРИ "Путь Русов" май 2017
Игроки могут быть мертвыми персонажами на 4 часа и получают новые роли после выхода.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила, описывающие оглушение, тяжелое ранение и смерть персонажа.
Z-Game l Последний оплот.
перерождение, смерть
Персонажи могут умереть и превратиться в зомби через 200 секунд, если голова на месте.
РИ Острог
Смерть персонажа в игре и обряд погребения зависят от вероисповедания.
Даркест Данжеон
смерть, посмертие
Смерть персонажа не окончательна, после мертвятника персонаж возвращается с амнезией.
У Лукоморья
Смерть персонажа не является концом игры, игроки могут оживать персонажей и проводить похороны.
ПРИ "Свитки"
Игроки умирают при потере всех хитов. В случае смерти необходимо оставить камень души на видном месте.
Fallout New Vegas: Восточный рубеж
смерть
Персонаж, умерший на поле боя, переходит в состояние мертвяка на 3 часа. Тело может быть обыскано.
Дороги сплелись
Персонажи могут умирать: 30 минут на спасение после смертельного ранения.
Самое время выжить: о поздней империи
Смерть наступает после снятия всех хитов. Друзья могут вернуть персонажа через 15 минут.
Королевская кровь
Сны делятся на терапевтические и внезапные, с возможностью освобождения и влияния других игроков.
Мелнибонэ: Ночь Великой Истины
Игроки могут входить в сны, чтобы получать опыт и информацию, используя специальные препараты или просто заснув.
Великая Тайна 2: Тайны Скандинавии
Активация соблазнения требует ролевого взаимодействия и продолжительности не менее 10 минут.
Cyberpunk. Carpe Noctem 2046.
Различные состояния персонажа после получения урона: дезориентация, агония, кома, киберпсихоз.
Valahia. Beginning...
Способности, карты
Игроки используют способности в виде карт, каждая из которых имеет свои эффекты и воздействия, влияющие на игровую сессию.
РИ «Ритм Перемен»
Спреды проявляются в виде ткани, звука или эмоций, которые игроки могут использовать в игре.
Арканум: Перекрестки Таранта
Каждая команда начинает с определенного числа монет для покупки спутников: меценаты — 100, промышленники — 70. Спутники имеют различные способности, которые влияют на игру.
Очищающее пламя
Сражения 1 на 1 с использованием поэтических приемов и слов несовершенства. Каждый заклинатель имеет 3 ранения в среднем, удары восстанавливаются между боями.
Вторая эпоха: Цена власти
Каждый персонаж с клятвой получает карточку возраста; передача власти необходима за 2 часа до смерти.