Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
Системы для битвы между игроками.
Манëвры Правильной Войны. Pike-n-Shot
Существуют разные этапы сражения, включая канонаду, штурм и полевые сражения.
Темные века (Берсерк)
Сценарии боевых ивентов включают штурм лагеря, грабеж и поджог.
Академия проклятых детей | ПРИ 2025
Механика повреждений охватывает различные сценарии получения и нанесения повреждений.
Дюна: Новый Рассвет
Игровая механика, позволяющая разыгрывать эпизоды из прошлого или будущего персонажа.
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север"
Механика отслеживания ценностей заклинателей через карточки и скрепки.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых
Два типа сыгровок: "Всё" для сюжетных взаимодействий с мастером и "Ничего" для простых социальных взаимодействий без вмешательства мастеров.
РИ "Всеблагое электричество"
Информация и вещи, добытые в приключениях, становятся доступными основным персонажам после приключения.
РИ "I WANT TO BELIEVE"
Сюжетные драйверы помогают структурировать игровой процесс и направлять игроков к ключевым событиям.
Барраяр
Система рангов, основанная на капитале и социальном статусе персонажа. Аттестация на ранг возможна с необходимыми условиями.
ПРИ "Варкрафт"
Разделение навыков по классам: воин, охотник, разбойник, маг и другие.
Ведьмак: Золотой Век Новиград
Специальные эффекты и их маркеры. Например, невидимость, увеличение хитосъема.
Квиддич в Уфе
Команды могут брать таймауты для остановки игры по необходимости.
Мгла
Игра проходит за две ночи: первая ночь (предварительная) и вторая ночь (основная).
Две охоты в Цинхэ
Структурированный тайминг игры по часам, разделённый на две части.
Тьма
Правила тайминга и безопасности на полигоне, включая сборы и соблюдение требований.
Порт-Артур
Переписка может вестись на разных языках, незнание языка — причина не читать текст.
РИ "Третья эпоха", 2017
Магия эльфов, основанная на ритуалах и стихиях, с необходимостью соблюдения баланса сил.
Голиафы Невы
Каждая семья имеет тайну, подрывающую её могущество, и её могут раскрыть только обладатели доказательств.
Дурмстранг. Зов Севера
Тайные дуэли проходят без разрешения директора и без присутствия преподавателя, хотя правила остаются теми же.