РИ "Зов проклятого леса"
Игроки могут взаимодействовать с неигровыми персонажами (НПС) через заявки мастерам.
Мрамор стен Сената
Игротехнические персонажи доступны для взаимодействия только по заявкам заранее.
Великая Война
Игроки могут взаимодействовать с НПС для получения информации, выполнения квестов и влияния на историю игры.
Право сильного
Андроиды выполняют ремонты в бункере, но могут быть подвержены ограничениям, исходя из сюжетных линий игры.
Отель Мертвеца
Игроки могут взаимодействовать с миром через портье с помощью бросков d6 для определения успеха.
ShadowRun: Блиц
Персонажи могут запрашивать инфофайлы через бота в Телеграме, используя ключи из 1-3 слов. Ключи могут быть активны или публичны.
ПРИ "Пламя Власти"
Процесс оседлания драконов и их взаимодействия в игре.
Провинциальные истории
Игроки могут взаимодействовать с духами через специальные ритуалы и амулеты, также возможны негативные последствия от духов.
Обучение в Гу Су
Игроки могут писать обращения к духам и опускать их в сосуд. Запрещено извлекать и читать чужие обращения.
Золотая Калифорнийская Лихорадка
Замки могут быть заперты, открыты или сломаны. Открытие и взлом замка требуют определённых действий и могут быть выполнены разными способами.
Магистериум
Существуют именные и безымянные игротехи, каждая группа имеет свои функции и правила взаимодействия.
Гуситские Войны - Чаша и Крест
Правила взаимодействия игроков с игротехниками: удостоверения, взаимодействие, боевые взаимодействия.
СССР, которого не было: Большая Анизотропная Магистраль
Игроки могут видеть и взаимодействовать с персонажами только своего цвета ленты, исключение составляют Аномалии.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Участвующие мастера играют среди игроков, создавая возможность для взаимодействия.
Тайны Гайифского Двора
Игроки могут обсуждать правила и взаимодействия только после игры.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Взаимодействие с механизмами происходит только через игротехника, механики могут управлять механизмами напрямую.
Virtus. Ролевые квесты
Игроки взаимодействуют с окружающим их миром, влияя на развитие сюжета.
SPACE | Объекты в космосе
Игроки работают с различными модулями, каждый из которых имеет свои особенности и требования.
Fallout 2014: Смута
Механика взаимодействия с монстрами: разные уровни хитпоинтов, механики смерти и регенерации.
При взаимодействии с нежитью необходимо учитывать ее природу и атаки: инфери, упыри, вампиры и другие существа имеют свои особенности.