Солнце над облаками
магию, магия, магические предметы
Магия в игре осуществляется через магические предметы и ритуалы. Действия с магическими предметами зависят от их типа и ситуации (бой или вне боя).
Мрамор стен Сената
Магия легальна при отсутствии доказательства ее вредоносного применения, культизм и демонология строго запрещены.
Эмер III: Истоки Силы
Магия существует на экономической основе, требует ресурсов.
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного
Система магических взаимодействий через камни маны, заклинания и их эффекты.
На закате
Магия доступна всем игрокам, взаимодействие с ней требует описания действий и участия мастеров.
"Типичный" Ривердейл
В игре представлена магия: простые, продвинутые заклинания и заговоры.
Китеж-град 1704. Кукольные лики
Магия делится на 8 направлений, каждый имеет свои заклинания и стоимость в пунктах магии.
Киндрэт: Новая столица
Ограниченные магические способности, акцент на социальном взаимодействии, ритуалы.
Святогорье: Эра лотоса
Магия существует в виде энергии, управляющейся волшебниками через практики и ритуалы. Колдовство без палочки или посоха запрещено.
Скайрим: Дети Неба
Персонажи-маги могут иметь разные уровни мастерства, от ученика до мастера, и использовать заклинания из нескольких школ.
LARP Танец Драконов: Принцесса и Королева
Правила для проведения магических обрядов, их описание и сценарные условия.
Свитки: Вторая жизнь Элинира
заклинания
Система магии с двумя уровнями (адепт и мастер), управляющая изучением и использованием заклинаний с очками магической энергии.
Праздник Середины Осени в Куйджоу
Магические бои возможны только с духовным оружием; бой с несколькими противниками приводит к проигрышу. Число соперников зависит от уровня духовных сил, указанного в паспорте игрока.
Ведьмак - Меч Предназначения
Маги могут кастовать заклинания для снятия лент армии или хитов ворот за 5 минут.
Война Орденов: Конец Эпохи
Магические взаимодействия обозначаются условными символами и цветами, указывающими на дисциплину и уровень магии.
Сказки Сказок
Магия реализуется через карточки и слова-маркеры, действия зависят от инструкций мастера.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне
Заклинания и ритуалы имеют различные эффекты: заклинания - мгновенные, ритуалы - длительные и сложные. Маги тратят личные чипы магии для их использования.
Девять магических дисциплин, включая основные и метадисциплины, каждая с уникальными характеристиками.
Сердце Магии: Легенды Италии
договоры, магические контракты
Три вида магических договоров: Simpla (обмен), Maxima (союз), Ultima (жизненный).
Ночь в Марте: Хогсмид
Монстры могут действовать агрессивно и имеют свои собственные правила взаимодействия.