Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Боевая система

Ролевой Турнир Подгорного Короля

Другое

В турнире используются поединки с 'очками жизни' и различными типами турниров.

Боевая система

Лестница Иакова

Боевка

Система боёвки, где смерти нет, а количество боёв ограничено.

Боевая система Кальи и Нью-Йорка

Темная башня: All Hail

Боевка

Стандартная хитовая боевка с механизмами боя для разных игроков.

Боевая система и специальные возможности

Magnum Opus: Большая Игра

Боевка

боевая система, уворот, бой

Специальные возможности включают уворот, который стоит 2 эрга и защищает игрока от заклинаний на 3 секунды.

Боевая система с монстрами

After the Sun (После Солнца)

Боевка

взаимодействие с монстрами, бой с монстрами

Для победы над монстром необходимо назвать животное, соответствующее его стихии. Специфические манипуляции требуются для различных типов монстров.

Боевая система с саблей

Фехтшуле по длинному мечу «Руби-коли»

Другое

Бои ведутся по времени и баллам. Баллы начисляются за чистые удары в зависимости от их локализации на теле бойца.

Боевая система: Экзоскелеты и ТБК

ANGRY ZONE. Южный рубеж

Боевка

экзоскелет, ТБК

Экзоскелеты и ТБК могут быть уничтожены определёнными способами: экзоскелет — 2 удара в уязвимые места, ТБК — 1 удар ножом или 1 попадание из Гаусс-пушки.

Боевая система: взаимодействия

ПРИ Пираты Ямайки 2026

Боевка

Дневная и ночная боевка, правила для взаимодействий и ограничения в поселении.

Боевая система: зоны и оружие

Записки экспедитора Тайной канцелярии

Боевка

боёвка, зоны поражения, боевая система

Система с 4 поражаемыми зонами и разными типами оружия, нанесение урона варьируется. Базовое количество хитов — 3.

Боевая система: монстры

ANGRY ZONE. Южный рубеж

Боевка

монстры, контролёр, зомби

Разные виды монстров могут быть уничтожены разнообразными способами, в зависимости от их характеристик.

Боевая система: существа и стихии

After the Sun (После Солнца)

Боевка

монстры, стихии

Каждое существо связано с одной из пяти стихий и может быть побеждено путем названия соответствующего животного. Для сильных существ необходимо минимум два заклинателя.

Боевая система: фехтование

Лаик. Долг и честь.

Боевка

боёвка, фехтование

Контактная боевка с 3 хитов у каждого игрока. Удары и блоки зависят от уровня мастерства.

Боевая система: хиты и ранение

Однажды в Исландии

Боевка

хиты, HP

Хитовая система: максимум 5 хитов, тяжёлые ранения, стабилизация с помощью перевязки.

Боевая система: человек-фауна

Точка Немо

Боевка

Взаимодействия между персонажами и фауной, включая стрельбу и рукопашный бой.

Боевая система: человек-человек

Точка Немо

Боевка

стрельба, рукопашный бой

Система боевых взаимодействий между персонажами: стрельба и рукопашный бой с определением повреждений.

Боевка

Дюна: Тени над Ракисом

Другое

Боёвка с зонами поражения, хиты, доспехи и правила ведения боя. Мертвый персонаж определяется по хитам.

Боевка

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка)

Боевка

Боевка на протектированном оружии с физическими правилами. Оружие ближнего боя не длиннее 120 см, огнестрельное — с расстояния не ближе 1,5 м. Оглушение и смерть через 10 минут без помощи.

Боевка

Лестница Иакова

Боевка

Боевка происходит в формате один на один или все против всех; смерти нет, возможны только ранения.

Боевка

Чужая Война: 20 лет спустя!

Боевка

Температура на поле боя: для фехтования учитываются несколько факторов, в том числе количество игроков и боевые ситуации.

Боевка хитовая

Девять королевств

Боевка

хиты, жизни

Боевка с хитовыми существами: люди — 2 хита, птицы — 1 хит, волки — 2 хита, медведи — 3 хита, чудовище — 5 хитов.