Правила
Тег: безнаказанность
✕ сбросить
Механика "Не верю"
Darkest Dungeon · Испытание "Верю – не верю"
Система недоверия, когда игрок может вызвать противника на честность.
Любой игрок другого племени в любой момент может сказать «Не верю» относительно атаки или защиты. В таком случае Ведущий огласит карту, которой игрок атаковал или защищался. Если карта подтвердит объявление, игрок, выразивший недоверие, выбывает. Если же карта не соответствует, выбывает игрок, который солгал. Это создает хоратную динамику доверия и стратегии.