Правила

Тег: игровая зона ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Организация 1 Другое 6

Общие правила

Игра «Fallout: Paradise» · Боевые взаимодействия

Боевка

Игроки должны носить защитные очки и иметь с собой красную тряпку и фонарь. Запрещены приемы рукопашного боя.

В любой игровой зоне на территории полигона игрок обязан находиться с надетыми средствами защиты глаз. Средства защиты глаз (очки, маски) должны выдерживать попадание из страйкбольного (airsoft) оружия шаром весом 0,2 г со скоростью вылета 150 м/с. Перед игрой, путем отстрела, будет производиться выборочная проверка средств защиты глаз. Игрок обязан иметь при себе красную тряпку размером не менее 250Х250мм и фонарь с красным светофильтром. На игре запрещены любые приемы рукопашного (реального) боя.

Допускаемое и используемое оружие

Игра «Fallout: Paradise» · Боевые взаимодействия

Боевка

Допускаются страйкбольные образцы; оружие должно соответствовать установленным ограничениям по типа и характеристикам.

Огнестрельное оружие: допускаются только страйкбольные (airsoft) образцы, использующие для стрельбы шарики диаметром 6 мм с дульной энергией не более 3 Дж. Разрешено использование только механических магазинов, за исключением случаев, когда не существует таковых. Запрещены системы ВВД и использование пулемётов не согласованных с мастерами по антуражу. При стрельбе из снайперских винтовок, они должны иметь максимально допустимую скорость вылета шара - 150 м/с и использоваться только персонажем с перком “Меткий стрелок”.

Зоны поражения и урон

Игра «Fallout: Paradise» · Боевые взаимодействия

Боевка

Определены зоны поражения и действие от оружия: 3 зоны и 6 видов оружия (огнестрельное, метательное и т.д.).

Огнестрельное, энергетическое, метательное оружие: нет ограничений, однако старайтесь не стрелять в голову, пах, незащищенные кисти рук. Гранаты: радиус поражения – 3 метра; взрывчатка - 10 метров. Удары ближнего боя запрещены в область паха и по голове, удары по кистям рук не засчитываются. Легкие и тяжелые ранения определяются по количеству попаданий: например, попадание в незащищённый корпус – тяжелое ранение.

Защита и броня

Игра «Fallout: Paradise» · Боевые взаимодействия

Боевка

Броня защищает определенные зоны тела; детали о том, что защищает определенная броня.

Каждый элемент брони должен быть изготовлен так, чтобы им нельзя было нанести травму. Легкая броня игнорирует ранение от оружия ближнего боя, боевая игнорирует и огнестрельное. В случае сомнений, всегда выбирается более легкий вариант для определения состояния. Силовая броня игнорирует повреждения от холодного, огнестрельного и метательного оружия, пока не касаются нанесений элементами гранат.