Правила

Тег: контузия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Медицина 8

Контузия

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Правила поражения и ранений

Боевка

Игрок, получивший контузию, должен упасть и считать до 120 секунд перед продолжением игры.

При получении контузии игрок падает и начинает считать до 120 (2 минуты). После этого он может продолжать играть. Если игрок попал в шлем, также накладывается эффект легкого ранения, требующего перевязки головы. Игроки могут привести его в сознание хлопками по лицу или нашатырем.

Типы ранений и принципы их лечения

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила боевых взаимодействий (Боевка)

Боевка

Различают легкие, тяжелые ранения и травмы, кровь и контузию; каждое состояние влияет на возможность действий.

Травма — состояние, при котором персонаж не может пользоваться конечностью и требует помощи. Лёгкое ранение наступает при повторном попадании в ту же конечность и ограничивает действия. Тяжёлое ранение — персонаж не может действовать активно и может только звать на помощь. Кровотечение возникает при любом типе ранения, кроме травмы, и требует лечения, иначе персонаж быстро умирает. Контузия наступает от взрыва и ограничивает действия персонажа на время отсчета.