Правила

Тег: оръжие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6

Состояние персонажа

Сказки Сказок · Боевые взаимодействия

Боевка

Персонаж может быть здоров, ранен или проклят, с различными последствиями для игры.

Состояние персонажа может быть следующим: 1. Здоров: не ранен, не проклят — полностью жив, бодр и функционирует без ограничений. 2. Проклят: игрок получает карточку с проклятием и следuje инструкциям, указанным на ней. Проклятия могут наносить ущерб или накладывать ограничения. 3. Легкое ранение: персонаж испытывает боль, не может пользоваться раненой конечностью, не может быстро передвигаться, если ранение в корпус или в ноги, но всё ещё может сражаться. Легкое ранение проходит самостоятельно через полчаса или может быть вылечено доктором без последствий. 4. Тяжелое ранение: персонаж не может передвигаться, колдовать, пользоваться оружием и слабо говорит. Игрок уточняет у мастера, что происходит с персонажем при тяжелом ранении.

Оружие и его использование

Сказки Сказок · Боевые взаимодействия

Боевка

Оружие отмечается цветовыми маркерами, влияние оружия индивидуально для каждого персонажа.

Некоторое оружие будет отмечено цветовыми маркерами (лентами, скотчем, изолентой) разного цвета. Знания о таком оружии индивидуальны; если вашему персонажу что-то известно о двустволке с фиолетовой лентой, он действует в соответствии с этими знаниями. Если персонаж применяет оружие, о маркере которого вы не знаете, вы игнорируете воздействие. Удар холодным оружием необходимо акцентировать; удары должны быть четкими и размашистыми, нельзя совершать много быстрых ударов. Огнестрельное оружие — шумовое; необходимо произвести выстрел в сторону цели с расстояния не более 5 метров, предупредив цель, если это необходимо.

Смерть персонажа

Сказки Сказок · Боевые взаимодействия

Боевка

Персонаж может произнести короткую речь перед смертью или сделать последний рывок.

Если персонаж должен умереть, перед самой смертью он может произнести более-менее внятную короткую речь или совершить 'последний рывок' — нанести один удар или сделать магическое воздействие, после чего он мгновенно умирает. Убить персонажа до смерти внезапно нельзя; необходимо довести его до тяжелого ранения, после чего он связывается с мастером для получения дальнейших инструкций.

Состояния персонажа

Сказки Сказок · Боевые взаимодействия

Боевка

Персонажи могут быть здоровы, прокляты, иметь легкое или тяжелое ранение. Легкое ранение проходит за полчаса, тяжелое требует помощи мастера.

Состояние персонажа может быть следующим: - **Здоров**: не ранен, не проклят - полностью жив, бодр и функционирует без ограничений. - **Проклят**: игроку сообщается о проклятии либо мастером, либо владельцем проклятия. Проклятие может быть указано на карточке с буквой “М” и описанием. - **Легкое ранение**: персонаж испытывает боль, не может пользоваться раненой конечностью и не может быстро передвигаться (если ранение в корпус или ноги). Легкое ранение самостоятельно проходит через полчаса или может быть вылечено доктором. - **Тяжелое ранение**: персонаж не может передвигаться, колдовать, пользоваться оружием, говорит слабо. После получения тяжелого ранения игрок должен уточнить у мастера, что с персонажем происходит.

Условия и правила убийства

Сказки Сказок · Боевые взаимодействия

Боевка

Убить персонажа можно только после его перехода в состояние тяжелого ранения. Он может произнести короткую речь или совершить последний удар.

Убить кого-то до смерти внезапно нельзя. Можно довести персонажа до тяжелого ранения, после чего раненый связывается с мастером и получает дальнейшие инструкции. Перед самой смертью персонаж может произнести более-менее внятную короткую речь или совершить ‘последний рывок’ - нанести один удар или совершить магическое воздействие.

Использование оружия

Сказки Сказок · Боевые взаимодействия

Боевка

Оружие бывает холодным и огнестрельным, с цветовыми маркерами. Удары холодным оружием должны быть акцентированы.

Некоторое оружие будет отмечено цветовыми маркерами (лентами, скотчем и т.д.). Знания о таком оружии индивидуальны — если персонаж знает о двустволке с фиолетовой лентой, он использует его согласно своим знаниям. - **Холодное оружие**: наносятся акцентированные удары. Нельзя наносить много ударов быстро (‘швейная машинка’). - **Огнестрельное оружие**: производится выстрел в сторону цели с расстояния не более 5 метров. Если выстрел не производит громкого хлопка — выстрела не было. Укрытие от выстрела возможно.