Правила

Тег: реальное время ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Медицина 1 Другое 6

Общие правила боя

Vampire: the Masquerade. Outpost. · Боевые правила

Боевка

Бой начинается с угрозы оружием и заканчивается, если одна сторона не может продолжать.

Бой начинается с применения оружия или дисциплин, наносящих урон. Боевая ситуация завершается, если одна из сторон становится incapable of continuing combat. – Удары в игре производятся в реальном времени, и каждый удар должен быть четко заявлен. В случае, если один из игроков уклоняется, это может вызвать новую боевую ситуацию. За применение дисциплин, не разрешённых в бою, игрокам грозят санкции.

Хиты и ранения

РИ "Третья эпоха", 2017 · Боевка

Боевка

Потеря хита ведет к легкому ранению, а потери всех хитов — к тяжелому. Восстановление: 1 хит за 2 часа.

Каждый персонаж имеет количество хитов, зависящее от их расы: - Эльфы и люди: 2 хита. - Гномы: 3 хита. - Хоббиты: 1 хит. При потере одного хита персонаж получает легкое ранение, что не мешает ему действовать, но производит медленное теряние хитов: обычные персонажи — 1 хит каждые 15 минут. При потере всех хитов персонаж получает тяжелое ранение и не может выполнять никакие действия кроме как стонать и тихо говорить. Восстановление возможно при использовании перевязки, которая действенна в течение 30 минут, после чего нужно накладывать новую. Общее правило: при потере 1 хита персонаж теряет функцию, которая наблюдается при текущем состоянии — например, если удар пришел по руке, она не может быть использована для атак. Смерть при тяжелом ранении происходит, если не произвести лечение в течение 3-7 часов в реальном времени.