Правила
Тег: реанимация
✕ сбросить
Лёгкие и тяжёлые ранения
Сталкер. Сердце Зоны. Начало. · Система травм и восстановления
Различные травмы различаются по тяжести и эффекту на персонажа.
При получении лёгкого ранения игрок фиксирует это, накладывая бинт на 2 минуты. При тяжёлых ранениях, таких как повторное попадание или отсутствие перевязки, персонаж теряет возможность передвигаться и не может быть добит в течение 10 минут. Ранения отыгрываются определённым поведением в зависимости от их типа: легкие мешают передвижению, а тяжёлые приводят к временному отключению мобильности и требуют реанимации.