Правила
Тег: устойчивость
✕ сбросить
Поражаемые зоны и условия попадания
Игры Клинков · Правила боя
Поражаемые зоны: корпус, голова, руки (от запястья до плеча), ноги (от ступней до пояса). Запрещены удары в шию и пах.
В ходе боя у каждого бойца есть поражаемые и непоражаемые зоны тела. Поражаемые зоны включают: корпус, голова, руки от запястья до плеча, ноги от ступней до пояса. Удары в запрещенные зоны, такие как шея, пах, а также голове для уколов, считаются не действительными и не снимают хиты. Нельзя наносить удары с захлёстом или слишком быстрым замахом без акцентированного замаха, что также не будет считаться хитом.
Рукопашный бой: механика
Точка Немо · Боевая система: человек-человек
В рукопашном бою есть действие: удар, блок, уворот и устойчивость; каждая из этих механик определяет поведение в бою.
Бой в рукопашную отыгрывается художественно. Учитываются четыре действия: удар, блок, уворот и устойчивость. Устойчивость — количество ударов, которые персонаж может перенести, не используя блок или уворот. Блок позволяет заблокировать удар и нанести ответный. Уворот блокирует атаку, но не позволяет ответить. Пропущенный удар, при исчерпании устойчивости, квалифицируется как нокаут — персонаж теряет сознание и может быть возвращен в сознание медику или самостоятельно после счета до 100. Параметры удара и защиты могут изменяться от тренировок или указаний мастеров— персонажи должны сфокусироваться на логике и красоте момента.