Правила

Тег: души ✕ сбросить
Категория: Все Магия 5 Смерть 9 Другое 6

Выход из Пристанища душ

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Существует три варианта выхода из Пристанища душ, в зависимости от обстоятельств смерти.

Игроки, находясь в Пристанище душ, могут выбрать один из трёх вариантов выхода: 1. Воскрешение. Персонаж возвращается в свою фракцию с белым хайратником и помним события, пережитые в Пристанище душ. 2. Выход в Плеть. Персонаж становится слугой Короля-лича и должен действовать согласно его указаниям. 3. Смерть души. Персонаж окончательно покидает мир, после чего игрок может выйти с новым персонажем.

Состояние души

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

После отделения души от тела, персонаж становится бесплотным и не может взаимодействовать с окружающим миром.

Когда душа покидает тело, игрок должен показать это с помощью синего хайратника. В состоянии души персонаж не может выполнять никаких игровых действий: не способен говорить и взаимодействовать с другими персонажами, даже если у них были способности к этому. Находясь в этом состоянии, персонаж осознает свою смерть и все ее обстоятельства.

Определение смерти

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Смерть - это завершение хитов или указание игротеха, душа отделяется от тела, но игра не заканчивается.

Смерть персонажа определяется моментом, когда все хиты исчерпаны, либо когда персонажа добивают, или это подтверждает игротех или мастер. С точки зрения механики, душа отделяется от тела, при этом игрок не прекращает участие в истории, так как существует возможность вернуться в Материальный мир.

Отображение смерти в игре

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Умерший персонаж должен следовать определённым действиям.

После смерти персонаж останавливается на месте, где он был убит. Умершие не могут мешать живым игрокам, они не бросают оружие и не кричат — вместо этого лучше всего падать на землю. Если никому не интересует его состояние в течение 10 минут, он покидает место битвы.

Причины смерти

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Смерть может произойти от трёх условий, в том числе яда и добивания.

Персонаж может умереть в следующих обстоятельствах: 1) смерть от ядов; 2) смерть от "добивания"; 3) смерть от тяжёлого ранения, если ему не будет оказана помощь в течение 10 минут после получения тяжёлого ранения.

Возвращение в игру

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Игроки, входящие в состав Легиона, возвращаются в игру без пребывания в Легионе.

Игроки, которые входят в состав Легиона, могут вернуться в игру напрямую, не находясь в Легионе в статусе умершего. Они могут немедленно вернуться в игровую локацию.

Души в Легионе

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Персонажи-именные находятся в Легионе 1 час после смерти.

После смерти именные персонажи могут пребывать в Легионе 1 час, а остальные персонажи — 30 минут. В Легионе души подпадают под влияние Легиона и могут подвергаться различным действиям, таким как сражения или пытки. Все действия возможны только с согласия обеих сторон.

Взаимодействие с душами мертвых

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Души мертвых могут выполнять различные действия в Легионе, сражаться и подвержены пыткам.

Умершие персонажи обладают ограниченным временем пребывания в Легионе: для именных персонажей — 1 час, для обычных — 30 минут. Их души могут быть подвержены различным действиям в Легионе, таким как сражения или пытки. Игроки имеют право не сражаться и просить о помощи по возвращению в игру.

Смерть персонажа

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

Смерть может наступить от яда, добивания или тяжелого ранения. Умершие персонажи не влияют на игру.

Персонаж может умереть в следующих случаях: 1) смерть от яда; 2) смерть от добивания; 3) смерть от тяжелого ранения (если не была оказана помощь в течение 10 минут). Умершие персонажи должны присесть или упасть на то место, где они были убиты. Если после окончания боя никто не проявляет интереса к мертвому персонажу, он отправляется в локацию Легиона.