Правила

Тег: игровая механика ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 4 Экономика 1 Политика 1 Ремесло 1 Смерть 2 Организация 3 Другое 46

Смерть персонажа

РИ "Зов проклятого леса" · Механики смерти

Смерть

Если персонаж умирает, он остается мертвым до конца игры.

В игре смерть персонажа является окончательной. Игрок, чей персонаж умер, должен останавливаться и оставаться на месте до завершения боя или сцены. После этого он надевает белый хайратник и идет к мастерам за указаниями. Воскрешение персонажа невозможно, и игроки могут получить новую роль только из списка мастеров.

Смерть персонажа

Хроники. 17 век. Сокровища Индии · Жизнь и смерть персонажа

Смерть

Смерть возможна через самоубийство, казнь или тяжелое ранение. Умереть можно только публично и через ролевое отыгрывание.

Смерть в игре возможна в следующих случаях: 1. Акт самоубийства: должен быть публичным и растянутым во времени (не менее часа) для возможности вмешательства и спасения. 2. Акт казни: процесс должен быть демонстративным, длиться не менее одного часа, с ролевой отыгрышем судебного процесса, даже если это самосуд. Казнь должна быть эстетичной и достойной. 3. Тяжелораненый без перевязки умирает через 2 часа, при условии, что рядом присутствует кто-то, иначе его судьба остается неясной. 4. На игре отсутствует мертвятник, поэтому после смерти персонаж направляется в мастерский лагерь для дальнейшего решения его судьбы.